Предлогаю чуть изменить правило работы триггеров на хп. Как мы уже все заметили если хоть одним ударом сливаешь противника и хп у него ушло в минус, то триггер не даёт жизни. Как по мне это как минимум не справедливо т.к. вроде тратишь кредиты на триггеры, а если пушка мощная то хп не отрегенить. Получается от этого триггера толку нету.
Tenand. писал(а): Так и опыта не дают когда загоняешь в минус, так же и по триггерам. Ничего менять не надо.
Ясен пень что опыта не дают, но что хп не регенит эт странно. Вот даже возьми имянку 2 уровня (650-650). У большинства в хаотах хп меньше чем урон пушки. Нету смысла тогда вообще от этих триггеров (регенерации).