Так вот как будет работать пуха у игрока А, рандомить 0-650 как при владении оружием = 0% или урон будет постоянно минимальным?
2) Аналогичная ситуация как в первом пункте, только вопрос касается меткости противника.
Запланировано было следующее:
У противника 225 кулачки... У меня имяна на -250 кулачки противника... Кулачка рандомит...
У противника 225 кулачка... У меня имяна на -450 (-225 умножить на 2) кулачки противника... Кулачка бьёт в 0...
Не так я спросил наверное...
Вопрос в чём заключался... Будет ли кулачка рандомить у противника если моя "минус кулачка противника" в 2 раза больше чем кулачка противника??? Вроде как Рут на форуме заикался что именно это и реализует...