Честно говоря не понимаю почему этого триггера до сих пор нет? Если взять большинство онлайн РПГ, то там практически везде есть возможность восстанавливать ману/энергию забирая жизни у противника, либо другим способом. Предлагаю ввести триггер второго уровня на высасывание энергии. Также если триггер добавить сложно, предлагаю ввести прогу для КПК. Например: Удар грома - при успешной атаке 50% нанесенного урона перекачивается в КПК в виде энергии. Ну или что-то подобное. Хотя первый вариант конечно же более предпочтителен.
Имхо это приведет к хаосу и полной непредсказуемости боя: игрока закидывают клонами с таким триггером и в следующем раунде он без энергии. Приходится использовать восстановление, начинается замес...