Забыли пароль?
Регистрация
[удален]
09.06.2016 14:03:55
Блокер/блок - персонаж, который блокирует атаку противника и наносит ответный удар, равный половине потенциально урона, наносимого атакующим. Блокер также может контратаковать в случае пропущенного удара или пробитого блока. В логе такой удар выделяется коричневым цветом. Не дает ответа противнику со стрелковым оружием.
В бою блочится, клонов кидает, в основном, на защите.

Основной профильный стат блокера - контратака, вспомогательные - скорость и живучесть.
Основное мастерство - защита. В основном используется блокерами-танками, остальные типы блокеров мастерства практически не используют.
Основное антимастерство - антимощность. В некоторых случаях блокеры также используют антиточность.
Основное антимастерство противника - антиконтратака противника. В редких случаях антискорость противника.
Основные используемые триггеры первого уровня – триггер смеха и, в редких случаях, триггер спокойствия. Триггеры второго уровня, по сути, подходят все, но чаще всего используются триггеры боли и поглощения.

Основные виды блокеров на данный момент:

Классический блокер – такой персонаж качает контратаку, живучесть, скорость, антимощность, антиконтратаку противника (всегда идет уклон в одну сторону: или против удачников, или против критов и обережников). В бою основная цель такого персонажа - прикрывать игроков своей команды и уничтожать клонов топовых игроков противника, которым блокер дает ответ. Часто отпрыгивает от ударов слабых удачников. Плюсы: много жизни, довольно мощная броня, дает ответ большинству противников, часто доживает до конца боя. Минусы: уязвим для стрелков, если противник пробивает блоки или не получает ответ – становится практически беспомощным, очень слабый удар оружием или щитами.

Блокер-танк – такой персонаж качает контратаку, живучесть, защиту, антимощность, антиконтратаку противника (упор делается на антиконтратаку противника, антимощности собирается немного, чтобы блоки не пробивали совсем слабые удачники), поднимает уровень брони. В бою основная цель такого персонажа - прикрывать игроков своей команды и уничтожать клонов топовых игроков противника, которым блокер дает ответ. Удачники в большинстве своем пробивают блоки, но не пробивают броню. Плюсы: много жизни, высокая броня, неуязвим для большинства стрелков, часто доживает до конца боя. Минусы: имеет меньше контратаки, чем другие виды блокеров, из-за малого кол-ва скорости часто не попадает по противникам, слабый удар оружием или щитами.

Мясоблокер – такой персонаж качает контратаку, живучесть, антиконтратаку противника, иногда силу. В бою основная цель такого персонажа - набить как можно больше опыта. Дает ответ практически всем, а из-за большого кол-ва жизни часто может довольно долго прожить. Своих клонов кидает в скопление клонов или оригиналов противника. Использует обычно не щиты, а оружие, а клонов кидает на атаке. Плюсы: много жизни, дает ответ практически всем, большой урон для блокера. Минусы: уязвим для стрелков, блоки пробивает любой удачник, часто погибает на ранних этапах боя, легкая броня.

Блокер-уворот – такой персонаж качает скорость, контратаку, живучесть, антимощность, антиточность (обычно упор делается на антимощность, антиточности собирается меньше), антискорость противника. Самый непопулярный вид блокера, сложно собрать без именных или персональных предметов. В бою может как атаковать противников, так и защищать союзников. Отпрыгивает от ударов большинства противников, а если получает удар, то чаще всего контратакует. Отпрыгивает от других блокеров и старается собрать контратаку, чтобы не получать от них ответ. Прыгает меньше уворотов. Плюсы: отпрыгивает от ударов противников, сохраняет возможность давать ответные удары, не получает ответ от большинства игроков, имеет большое кол-во жизни. Минусы: требует много вещей на переодев, трудно вести бой против разноплановых противников одновременно, сложно одеть, используя только вещи из магазина.

Многие считают, что блокер - оптимальный вариант для быстрого кача на ботах при минимальных затратах. Хорошо чувствует себя без вложения реала, больше подойдет людям, предпочитающим спокойную игру, готовым быть в бою вспомогательным бойцом команды. Несмотря на это, на старших уровнях, при хороших тактических навыках и удачно подобранном комплекте, могут доставить много неприятностей противнику.