Предлагаю, чтобы сломы снижали статы у крыс. Ну, шмот не падает, однако пробитая голова у мутантов или сломанная нога явно им сил не придает. Иначе с танками очень трудно бороться, да и с уворотами, А САМОЕ главное - появится смысл массового закидывания гранатами) Просто почему-то я начинаю замечать, что если и есть там 1% рандома, то это 0.001% похоже))
какая ценность такого введения? уменьшить продолжительность боя? Я уже писал по этому поводу: надо рутину превращать во что-то более интересное, чтобы основной смысл был не в том, чтобы победить как можно скорее, а чтобы бои были более интересные и менее предсказуемые. Займусь этим в следующем году.