<?xml version="1.0" encoding="utf-16"?><?xml-stylesheet type='text/xsl' href='https://www.genesyx.ru/CSS/rss.xsl'?><rss xmlns:a10="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>Genesyx: Выстрел и препятствие</title><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Theme/4480</link><description>Устраните баг при постановке препятствия</description><item><guid isPermaLink="false">m44757</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4480?MoveTo=44757</link><title>Ответ в теме [Выстрел и препятствие] от Сантана</title><description>Произвел выстрел в клона соперника,сделав т.о. ход.За 5 сек до окончания времени хода соперник ставит перед мною препятствие.И  получается ,что я уснул ,не сделав хода. Ну это ни в какие рамки не лезет.Стрелял то я в тот момент когда препы еще не было.</description><a10:updated>2020-01-15T21:25:44+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m44758</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4480?MoveTo=44758</link><title>Ответ в теме [Выстрел и препятствие] от [удален]</title><description>Стрельнул ты в момент когда препятствие уже появилось. Жал кнопку удара пока его не было. Точно так же как слетает удар если бить в момент когда используют транс. Никакого бага нет &lt;br/&gt;Ситуация в бою меняется. Приходится делать удар по новой </description><a10:updated>2020-01-15T21:28:26+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m44759</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4480?MoveTo=44759</link><title>Ответ в теме [Выстрел и препятствие] от [удален]</title><description>Верней не бить, а выставлять галочки. Чтобы недопонимания не было </description><a10:updated>2020-01-15T21:31:24+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m44760</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4480?MoveTo=44760</link><title>Ответ в теме [Выстрел и препятствие] от Сантана</title><description>В том то и дело что выстрел произвел быстро.....а препа появилась за 5 сек до окончания  хода</description><a10:updated>2020-01-15T21:32:23+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m44761</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4480?MoveTo=44761</link><title>Ответ в теме [Выстрел и препятствие] от [удален]</title><description>И ты уснул? То есть после появления препы ход отменился и твоя фигурка посветлела?</description><a10:updated>2020-01-15T21:35:55+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m44762</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4480?MoveTo=44762</link><title>Ответ в теме [Выстрел и препятствие] от Сантана</title><description>я выстрелил....фигурка потемнела.....потом появилась препа.....фигура посветлела.....но я уже ничего не успел сделать</description><a10:updated>2020-01-15T21:40:43+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m44763</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4480?MoveTo=44763</link><title>Ответ в теме [Выстрел и препятствие] от Gentyx</title><description>еще есть такое - стрельнул , противник отошел на посл секунде - ты вмерз ибо не успел выстрелить</description><a10:updated>2020-01-15T21:49:29+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m44765</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4480?MoveTo=44765</link><title>Ответ в теме [Выстрел и препятствие] от [удален]</title><description>угу... бывает такая фигня со стрельбой... &lt;br/&gt;</description><a10:updated>2020-01-17T04:42:51+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m44836</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4480?MoveTo=44836</link><title>Ответ в теме [Выстрел и препятствие] от Bugmaster</title><description>Это не баг, ситуация на поле боя меняется. Клиент не всегда имеет актуальные данные о позициях на поле.</description><a10:updated>2020-01-26T20:44:02+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m44844</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4480?MoveTo=44844</link><title>Ответ в теме [Выстрел и препятствие] от Gentyx</title><description>получается фича. стрельнул - противник отошел,кинул препу - сам вмерз)</description><a10:updated>2020-01-27T04:47:45+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m44847</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4480?MoveTo=44847</link><title>Ответ в теме [Выстрел и препятствие] от [удален]</title><description>Прикольно так стрелков обламывать)&lt;br/&gt;</description><a10:updated>2020-01-27T08:52:02+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m44848</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4480?MoveTo=44848</link><title>Ответ в теме [Выстрел и препятствие] от Bugmaster</title><description>Да. Многие игроки используют это как тактику. Как пример ситуация в которой интуиция говорит что скорей всего противник походит на последних секундах можно тоже на последних секундах использовать программу "кандалы". Скорей всего противник не успеет понять почему он не может сделать ход и не успеет выставить блоки.</description><a10:updated>2020-01-27T12:38:10+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m44849</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4480?MoveTo=44849</link><title>Ответ в теме [Выстрел и препятствие] от [удален]</title><description>Мыш, ты пытаешься оправдать то в чем не понимаешь&lt;br/&gt;Я тоже думал что тут дело только в изменении условий на поле боя. &lt;br/&gt;Но проблема в том что эти изменения теперь не показываются моментально о чем я в другой теме и написал. Из-за этого у человека складывается ложное ощущение что он походил. Ведь препятствие появится потом через сто лет</description><a10:updated>2020-01-27T12:53:20+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m44850</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4480?MoveTo=44850</link><title>Ответ в теме [Выстрел и препятствие] от [удален]</title><description>Игра в такой ситуации ведёт себя так же как при скролле лога бля. С той лишь разницей что отвисает через секунд десять. И не надо винить в этом браузер. То что игра не оптимизирована под самую популярную платформу проблема игры а не хромиума</description><a10:updated>2020-01-27T12:58:50+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m44859</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4480?MoveTo=44859</link><title>Ответ в теме [Выстрел и препятствие] от Bugmaster</title><description>Думаю это две не связанные ситуации. Когда бой слишком большой и сервер начинает медленней отвечать. И сама ситуация с обновлением состояния боя. Переработал второй момент. Теперь если в момент выстрела или удара сервер не дает совершить действие ввиду препятствий, расстояния и прочего то клиент сразу получит обновление состояния в ответ. Возможно это смягчит или решит проблему. </description><a10:updated>2020-01-28T13:19:46+03:00</a10:updated></item></channel></rss>