<?xml version="1.0" encoding="utf-16"?><?xml-stylesheet type='text/xsl' href='https://www.genesyx.ru/CSS/rss.xsl'?><rss xmlns:a10="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>Genesyx: К вопросу Онлайна</title><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Theme/3453</link><description>в теме</description><item><guid isPermaLink="false">m35843</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/3453?MoveTo=35843</link><title>Ответ в теме [К вопросу Онлайна] от meenus</title><description>Не так давно на мой e-mail адрес пришло очередное письмо с примерно следующим содержанием:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;i&gt;«….Добрый день!&lt;br/&gt;Вы получили это письмо, потому что когда-то регистрировались в игре *****&lt;br/&gt;и почему-то перестали играть. Возможно, забыли пароль, а может быть, появились &lt;br/&gt;неотложные дела, и Вы забыли про ****&lt;br/&gt;Дело в том, что Вас нам очень не хватает, и мы были бы рады увидеть Вас снова.&lt;br/&gt;С момента Вашего последнего посещения в игре произошли разнообразные изменения:&lt;br/&gt;появились новые предметы и оружие…… (далее следует краткое перечисление заманух и нововведений) - короче говоря, Вам наверняка было бы интересно на всё это взглянуть.&lt;br/&gt;Чтобы поддержать Ваш интерес, сразу после входа в игру Вы получите &lt;br/&gt;бонус тройного (!) опыта и умений на несколько дней, некоторую сумму денег, &lt;br/&gt;+50% к урону, чтобы задать всем жару, и небольшой подарок от администрации игры.&lt;br/&gt;Пожалуйста, возвращайтесь - вместе веселее. :-)&lt;br/&gt;Имя вашего персонажа: **** Пароль: ****&lt;br/&gt;С уважением….»&lt;/i&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;К слову сказать, такие письма приходят нечасто (раз в полгода-год) и не вызывают желания сразу выкинуть их в корзину.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Так вот, почему бы нашей уважаемой администрации не позаимствовать подобную идею у конкурентов, ведь е-mail рассылки всегда были и остаются эффективным средством рекламы, если к этому подойти с умом. &lt;br/&gt;Возможно, часть людей, ранее зарегистрированных в проекте, заглянет на огонек, заинтересуется изменениями в игре и предлагаемыми по возвращению плюшками. Кто-то останется, кто-то благополучно уйдет через 10 минут, но почему бы не попробовать вернуть тех, кто уже был с нами, а некоторые и не один год.&lt;br/&gt;</description><a10:updated>2017-10-17T10:32:56+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m35846</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/3453?MoveTo=35846</link><title>Ответ в теме [К вопросу Онлайна] от T1ToR</title><description>И это кстати работает.. </description><a10:updated>2017-10-17T10:37:25+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m35851</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/3453?MoveTo=35851</link><title>Ответ в теме [К вопросу Онлайна] от [удален]</title><description>есть методы кнута и пряника.)&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;во многих современных динамичных играх преобладает &lt;b&gt;метод пряника&lt;/b&gt; - напоминалки с подарками, пряники (сундуки) за нахождение в игре, компенсации и извинения за сбои в игре, лаги и многое подобное. Ассортимент инструментов большой и как правило монетизация происходит с предоставления еще больших плюх, обеспечения еще большего удобства в игре, и не направлена &lt;b&gt;исключительно&lt;/b&gt; на приобретение имян, делая фан доступнее более широкому кругу игроков, а не только "имянной" элите. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;у нас, да и в соседнем ларьке и некоторых подобных играх (статичных играх) - &lt;b&gt;метод кнута&lt;/b&gt; взят за правило. Что не разрешено - все запрещено. Если крафт - то тупо смотрим в экран час (это грубо) и столько же ждем усталости. Монетизация направлена на и мяны - в следствии чего страшный перекос в боях и возможностях развития персонажей... и новички не находят "свои" хаоты. (кучу текста потер - боюсь озвучивать)))&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Вероятно это связано с тем, что игра больше хобби, чем профессиональный проект с солидной маркетинговой раскруткой и бюджетом. Но ситуация када один чел купил имяны, а в предложениях пишут разнообразие гейплея, что "ущемляет" его неубиваемость, и он кричит "халява, бред" - это ведь куркулизм какой-то... купил имяну и сидит с ней... а если у кучи народа будет возможность достойно бится в хаотах с другими игровыми возможностями - ты же эту имяну и будешь по делу использовать, а не сидеть и ждать у моря погоды... несколько сумбурно пишу наверное - но мысль: разнообразие возможностей и не зацыкливание на имянах (однобокой монетизации проекта).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Я не ною, я константирую факт, как его вижу. Может стоит задуматься? если слишком откровенно написал - можете потереть этот коммент.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Сорри, если сильно "подгадил" админам таким комментом</description><a10:updated>2017-10-17T11:31:24+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m35856</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/3453?MoveTo=35856</link><title>Ответ в теме [К вопросу Онлайна] от [удален]</title><description>Передам админу!</description><a10:updated>2017-10-17T14:23:24+03:00</a10:updated></item></channel></rss>