<?xml version="1.0" encoding="utf-16"?><?xml-stylesheet type='text/xsl' href='https://www.genesyx.ru/CSS/rss.xsl'?><rss xmlns:a10="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>Genesyx: Слом шмота в бою. Физика игры.</title><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Theme/3218</link><description>Расчет хп и слома в бою</description><item><guid isPermaLink="false">m33658</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/3218?MoveTo=33658</link><title>Ответ в теме [Слом шмота в бою. Физика игры.] от [удален]</title><description>Хай. Хотелось бы понять как происходит в бою слом руки и потеря пухи до окончания раунда? Почему это не происходит в момент смены раундов? Если рука ломается в течении раунда, то почему хп не падает в течении раунда, а в момент смены раундов?)))). Выходит какой то бред). Клоны, если ходят после игроков или клонов противника, то они становятся бессмысленными. Давайте тогда убивать клонов тоже в течении раунда). Ибо какой от него толк без пухи. Бах, походили и клон издох и , если он не успел сделать ход, то он и помер и пропал с поля боя))..</description><a10:updated>2017-06-07T10:49:25+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m33699</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/3218?MoveTo=33699</link><title>Ответ в теме [Слом шмота в бою. Физика игры.] от [удален]</title><description>Возможность выбить оружие до удара сделана для того, чтобы повысить шансы обычного игрока против имянщика. А также повысить возможности оригиналов, относительно клонов. Ты и твоя команда можете тоже выбивать руки клонам противника. В целом есть много методов, которые помогают избежать такой ситуации: броня на руках, хотя бы частично быть уворотом, кидать клонов на полузащите, кидать клонов на последних секундах. Видел, что твое сообщение продублировано в предложениях))) Как предложение передам админу, но вряд ли это будет введено. </description><a10:updated>2017-06-12T20:10:31+03:00</a10:updated></item></channel></rss>