<?xml version="1.0" encoding="utf-16"?><?xml-stylesheet type='text/xsl' href='https://www.genesyx.ru/CSS/rss.xsl'?><rss xmlns:a10="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>Genesyx: Оживление боёв не обламывая крафтеров.</title><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Theme/3072</link><description>под конкурс да и не только</description><item><guid isPermaLink="false">m32051</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/3072?MoveTo=32051</link><title>Ответ в теме [Оживление боёв не обламывая крафтеров.] от [удален]</title><description>Что-бы не изобретать велосипед, предлагаю довольно простую идею в реализации которая заставит крафтеров ходить в бои.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Первый вариант - ввести ежедневные квесты, выполнив которые получаешь бонус на следующий день:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;1) Победить в 10 боях (не против ботов) -получаемый рейтинг за крафт увеличивается в 2 раза&lt;br/&gt;2) Победить в 20 боях - время работы сокращается на 20%&lt;br/&gt;3) Победить в 30 боях - усталость проходит быстрее на 30%&lt;br/&gt;4) Победить в 100 боях - уровень вашей профессии считается на 1 больше (не для всех проф). &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Второй вариант - сделать здание, которое каждую неделю должны будут захватывать, например "Энергостанция" &lt;br/&gt;Победитель получает:&lt;br/&gt;+ 50% опыта на неделю&lt;br/&gt;+ в два раза больше получает рейтинг за крафт&lt;br/&gt;+ уровень крафта считается на 1 уровень выше&lt;br/&gt;+ усталость на 20% быстрее проходит&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Обязательно сделать разделение по уровням, чтобы каждый ходили на свой захват:&lt;br/&gt;1) 5-7 уровень&lt;br/&gt;2) 8-12 уровень&lt;br/&gt;3) 12+ уровень&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Во вторник, игроки за 3 часа до начала подают заявку на участие, работает распределение по логики Хаотов.&lt;br/&gt;Чтобы захват состоялся, как минимум 6 участников должно подать заявку и явиться на участие. &lt;br/&gt;Разумеется, запретить влёт киллеров в бой.&lt;br/&gt;Чтобы принять участие в боях, за предыдущую неделю нужно иметь как минимум 100 побед. (может 50?)</description><a10:updated>2017-03-22T09:00:18+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m32068</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/3072?MoveTo=32068</link><title>Ответ в теме [Оживление боёв не обламывая крафтеров.] от Африканец</title><description>Опять соседний ларек, про второй вариант, про ивенты - было, листай форум</description><a10:updated>2017-03-22T13:15:24+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m32080</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/3072?MoveTo=32080</link><title>Ответ в теме [Оживление боёв не обламывая крафтеров.] от [удален]</title><description>&lt;b&gt;Ненужный&lt;/b&gt; писал(а):&lt;br/&gt;&lt;quote&gt;Опять соседний ларек, про второй вариант, про ивенты - было, листай форум&lt;/quote&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Так сколько лет таким играм - разумеется что та или иная идея где-нибь уже появлялась, не стоит сваливать на соседнюю лавку. Да и какая разница что это где-то было, если это поможет игре - то почему бы и нет?</description><a10:updated>2017-03-22T16:10:27+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m32083</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/3072?MoveTo=32083</link><title>Ответ в теме [Оживление боёв не обламывая крафтеров.] от [удален]</title><description>Второй вариант хотел бы отозвать, обдумав, понял что скорее всего это приведёт только к тому, что крафтер засядет на одном уровне (маленьком) и будет стараться не расти дальше, чтобы точно брать здание. А дополнительные органичители тут на них наслаивать будет слишком накладно. </description><a10:updated>2017-03-22T16:29:07+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m32085</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/3072?MoveTo=32085</link><title>Ответ в теме [Оживление боёв не обламывая крафтеров.] от [удален]</title><description>Тоже против.&lt;br/&gt;Почему одни люди придумывают из головы, а вторые крадут чужие идеи и думаю, что они умнее других?)</description><a10:updated>2017-03-22T16:39:46+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m32105</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/3072?MoveTo=32105</link><title>Ответ в теме [Оживление боёв не обламывая крафтеров.] от [удален]</title><description>Мы долго думали, как заставить крафтеров ходить в бои. Потом пришли к выводу: есть люди, которые играют ради крафта и только ради него. Мы не будем принудительно заставлять их идти в бои)))</description><a10:updated>2017-03-22T18:08:44+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m32108</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/3072?MoveTo=32108</link><title>Ответ в теме [Оживление боёв не обламывая крафтеров.] от [удален]</title><description>&lt;b&gt;F.O.C.&lt;/b&gt; писал(а):&lt;br/&gt;&lt;quote&gt;Мы долго думали, как заставить крафтеров ходить в бои. Потом пришли к выводу: есть люди, которые играют ради крафта и только ради него. Мы не будем принудительно заставлять их идти в бои)))&lt;/quote&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;А кто говорил Заставлять? Можно их побуждать! если они не хотят - пускай сидят как и дальше, а если готовы ради бонуса и подраться - то вообще супер. А то слишком уже большая доля населения в крафте.  &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Тут главное не Запрещать им крафтить без боёв, а давать бонус.</description><a10:updated>2017-03-22T18:28:14+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m32143</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/3072?MoveTo=32143</link><title>Ответ в теме [Оживление боёв не обламывая крафтеров.] от [удален]</title><description>&lt;b&gt;!Левиафан!&lt;/b&gt; писал(а):&lt;br/&gt;&lt;quote&gt;&lt;b&gt;F.O.C.&lt;/b&gt; писал(а):&lt;br/&gt;&lt;quote&gt;Мы долго думали, как заставить крафтеров ходить в бои. Потом пришли к выводу: есть люди, которые играют ради крафта и только ради него. Мы не будем принудительно заставлять их идти в бои)))&lt;/quote&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;А кто говорил Заставлять? Можно их побуждать! если они не хотят - пускай сидят как и дальше, а если готовы ради бонуса и подраться - то вообще супер. А то слишком уже большая доля населения в крафте.  &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Тут главное не Запрещать им крафтить без боёв, а давать бонус.&lt;/quote&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Весьма ошибочное мнение на счет крафтеров, многие попросту не считают нужным/принципиально не хотят/не имеют возможности/либо по какой то другой причине не вкладывают реальные денежные средства в игру, поэтому им приходится зарабатывать внутриигровую валюту для развития персонажа другим доступным для этого методом, а именно крафтом. Если таких людей в игре совсем не будет, это будет еще один веский показатель того, что проект чисто коммерческий и не имеет эффективных средств для привлечения (частично) и удерживания игроков в проекте. (иначе говоря с недопустимо низким коэфф. привлекательности, что влияет на конкурентноспособность на игровом рынке)</description><a10:updated>2017-03-23T15:08:00+03:00</a10:updated></item></channel></rss>