<?xml version="1.0" encoding="utf-16"?><?xml-stylesheet type='text/xsl' href='https://www.genesyx.ru/CSS/rss.xsl'?><rss xmlns:a10="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>Genesyx: Частичная</title><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Theme/2994</link><description>Балансировка</description><item><guid isPermaLink="false">m31361</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2994?MoveTo=31361</link><title>Ответ в теме [Частичная] от Разарио Агро</title><description>Проблемки которые давно хочется видеть решенными:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;1- Наболевшая тема о малом количестве хаотов&lt;br/&gt;2- Дисбаланс госовиков и фуллов&lt;br/&gt;3- Отсутствие раскачки стрелок&lt;br/&gt;4- Крайне ущербное положение профессии - Пилот (если посмотреть чат справа можно заметить что их пара тройка всего)&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;А теперь к решению. И так я повидал много рпг разного рода и во многих из них существуют такие плюшки у которых есть так называемый шанс срабатывания, особенно хороша эта штука своей непредсказуемостью. Мне пришла в голову мысль - а что если и тут сделать такие бонусы для каждой профы? при этом  раскидать их так чтобы профа Пилота стала популярнее среди игроков и чтобы госовики могли покусать фуллов, вот что я предлагаю:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;1 - Пехота - (Кровавый удар) - при нанесении урона в ближнем бою шанс нанести цели ранение, которое будет отнимать 50хп в течении 3х раундов&lt;br/&gt;2 - Спецназ - (Знание анатомии) - при нанесении урона в ближнем бою шанс полностью сломать часть тела&lt;br/&gt;3- Инженер - (Оглушающий удар) - при нанесении урона в ближнем бою шанс оглушить цель на следующий раунд "Цель выставляет 2 блока, не может ходить, может использовать кпк, гранаты и все прочее"&lt;br/&gt;4 - Пилот - (Здоровее видали) - при нанесении удара в ближнем бою шанс проигнорировать 50 проц брони цели, при нанесении удара оружием дальнего боя шанс полностью проигрорировать броню и уворот цели, при этом блоки цели не пробиваются если удар не синий.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Процент шанса срабатывания:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;0-1000 ТО - 1 проц&lt;br/&gt;1000 - 2999 ТО - 2 проц&lt;br/&gt;3000 ТО - 3 проц&lt;br/&gt;Хотелось бы чтобы данное нововведение если оно понравится игрокам, не распространялось на ботов.&lt;br/&gt;У кого есть альтернативные мысли относительно умений либо шанса срабатывания излагайте. &lt;br/&gt;</description><a10:updated>2017-02-09T21:09:48+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m31362</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2994?MoveTo=31362</link><title>Ответ в теме [Частичная] от zzPS1Xzz</title><description>Стрелок то не развит? Да ну. Шмот есть - профа есть. скилы есть. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Вот людей на скорость нету. Кроме блокера - вообще шмот на 2+, блокер чтоб получить опыт - должен довать ответки? Но во всех больших шмотках есть скорость - в итоге по нему тупо не попадают) </description><a10:updated>2017-02-09T21:14:55+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m31363</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2994?MoveTo=31363</link><title>Ответ в теме [Частичная] от [удален]</title><description>&lt;b&gt;zzPS1Xzz&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;тогда выходит, что переразвит он - блокер то))&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;по теме:&lt;br/&gt;при ударе с кровотечением целесообразнее былобы сделать нанесение кровотечением 10% от текущего хп жертвы наприме (т.е. % а не точное количество)&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;ну а вообще - это дело бы былоб лучше наверное применять по другому... итак, что мы имеем (шанс эффекта при ударе):&lt;br/&gt;- кровотечение&lt;br/&gt;- травмирование&lt;br/&gt;- оглушение&lt;br/&gt;- проникновение&lt;br/&gt;ну я бы так обозвал..) завязываем % шанса срабатывания на ТО (1-3%% это практически никогда, я бы сделал 5/10/15/20/25/30), но к профам намертво я бы привязывать не стал, а сделал бы рандом по каждой профе игроков еженедельно (при этом у всех проф еженедельно не может быть одинаковых эффектов удара) - это бы сбалансивало плюшку.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;по поводу пилота:&lt;br/&gt;- точный выстрел заменить на выстрел очередью&lt;br/&gt;- на место проги КПК 11ур. поставить масс-хилл (восстановление ХП всех союзников... например +75% от текущего показателя или от максимального значения - тогда вообще вкусно)&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;и тогда профа думаю найдет своих героев)</description><a10:updated>2017-02-09T22:48:10+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m31366</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2994?MoveTo=31366</link><title>Ответ в теме [Частичная] от Разарио Агро</title><description>[b]AlexeyS думаю максимум 5 проц надо делать, ибо 10-15 проц - это все переломаны оглушены и т.д)&lt;br/&gt;В хаотах еще норм а на осадах где куча клонов, слишком часто срабатывать будет</description><a10:updated>2017-02-10T05:48:45+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m31367</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2994?MoveTo=31367</link><title>Ответ в теме [Частичная] от [удален]</title><description>Как верно заметили профессия пилота очень урезана, половина программ рассчитаны на стрелка.  Программа 11 уровня так вообще не сбалансирована. Это не сильо заметно в хаотах, но когда находимся в осадах или подобном сразу чувствуются.</description><a10:updated>2017-02-10T06:06:08+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m31371</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2994?MoveTo=31371</link><title>Ответ в теме [Частичная] от T1ToR</title><description>Суть мне ясна, идея понравилась, &lt;b&gt;за&lt;/b&gt;.</description><a10:updated>2017-02-10T11:19:11+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m31374</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2994?MoveTo=31374</link><title>Ответ в теме [Частичная] от kirbigxcah</title><description>Было что-то подобное в голове уже, но надо конкретно это привязывать тогда к хаотам, например очки за хаоты, минимальный порог за который начислилось бы очко это заявка на 6 человек.&lt;br/&gt;То есть чтобы все в рз не убежали, и уровни себе не накачали и бах бах бах</description><a10:updated>2017-02-10T11:39:47+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m31375</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2994?MoveTo=31375</link><title>Ответ в теме [Частичная] от kirbigxcah</title><description>Привязка нужна еще кстати к уровню, например с 8 уровня открываются эти "перки"..&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;начальный процент пускай будет 7, а дальше каждый уровень пусть по 2 %&lt;br/&gt;</description><a10:updated>2017-02-10T11:46:40+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m31376</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2994?MoveTo=31376</link><title>Ответ в теме [Частичная] от kirbigxcah</title><description>&lt;b&gt;zzPS1Xzz&lt;/b&gt; писал(а):&lt;br/&gt;&lt;quote&gt;Стрелок то не развит? Да ну. Шмот есть - профа есть. скилы есть. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Вот людей на скорость нету. Кроме блокера - вообще шмот на 2+, блокер чтоб получить опыт - должен довать ответки? Но во всех больших шмотках есть скорость - в итоге по нему тупо не попадают) &lt;/quote&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Нужно было думать об этом раньше, когда шмот делали, и нужно было делать 5 шмоток, раз всякие приколы для обережников сделали, то почему бы и не сделать шмот для блокеров, например без ловки? был бы кайф)))</description><a10:updated>2017-02-10T11:48:52+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m31383</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2994?MoveTo=31383</link><title>Ответ в теме [Частичная] от [удален]</title><description>Передам админу!))</description><a10:updated>2017-02-10T14:29:13+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m31387</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2994?MoveTo=31387</link><title>Ответ в теме [Частичная] от XxXGoldXxX</title><description>доо</description><a10:updated>2017-02-10T16:14:05+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m31465</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2994?MoveTo=31465</link><title>Ответ в теме [Частичная] от [удален]</title><description>Взяли в разработку, администрация решает как именно реализовать.</description><a10:updated>2017-02-12T20:25:43+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m31474</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2994?MoveTo=31474</link><title>Ответ в теме [Частичная] от Разарио Агро</title><description>спасибо</description><a10:updated>2017-02-13T05:44:42+03:00</a10:updated></item></channel></rss>