<?xml version="1.0" encoding="utf-16"?><?xml-stylesheet type='text/xsl' href='https://www.genesyx.ru/CSS/rss.xsl'?><rss xmlns:a10="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>Genesyx: вопрос онлайна</title><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Theme/2536</link><description>вопрос онлайна</description><item><guid isPermaLink="false">m27015</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2536?MoveTo=27015</link><title>Ответ в теме [вопрос онлайна] от [удален]</title><description>1) Скажите, запланированная ли пиар компания в ближайшее время по привлечению новых игроков или нет? Если да то когда именно она планируется проводится и каких целей в планах достичь?&lt;br/&gt;2) Какие изменения на данный момент делаются для привлечения онлайна?&lt;br/&gt;3) Ведется ли борьба с проблемой ухода старичков? (если да то какая (Старички уходят, новички приходят и онлайн грубо говоря стоит на месте))&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Спасибо.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;</description><a10:updated>2016-09-14T13:00:36+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m27021</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2536?MoveTo=27021</link><title>Ответ в теме [вопрос онлайна] от [удален]</title><description>Точный ответ по данному вопросу дам примерно через неделю, потому что прямой связи с администратором на данный момент нет. От себя могу себя могу сказать, что работа по привлечению игроков ведется, завлекаем разными способами игроков - это и соц.сети, и реклама на тематических форумах, в других проектах. Думаем о более развитой рекламе в соц.сетях, но опять же тут более подробно отвечу по возвращению админа!))&lt;br/&gt;Мы пытаемся сделать все возможное, чтобы наши старички оставались или возвращались - пытаемся увеличить число хаотов, сделать профессии более актуальными, работаем над миром пустошей, чтобы он был интересен не только реальщикам, но и простым смертным. Старички вообще для нас очень важны, многие из них очень помогают проекту. я и сам часто обращаюсь за разъяснением каких-либо моментов к игрокам. Сам знаешь, я и к тебе много раз приходил!))</description><a10:updated>2016-09-14T14:06:31+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m27030</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2536?MoveTo=27030</link><title>Ответ в теме [вопрос онлайна] от [удален]</title><description>&lt;b&gt;F.O.C.&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;Я лучше воздержусь от комментария по поводу результативных нововведений)))&lt;br/&gt;Просто хочется знать что сделали и будут делать по факту, потому что меня засыпают вопросами по этому поводу и ответ "я не Рут, я не обладаю такой информацией" их не устраивает, а так, я буду кидать ссылку на этот топик и избегу неловких ситуаций.</description><a10:updated>2016-09-14T22:18:39+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m27045</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2536?MoveTo=27045</link><title>Ответ в теме [вопрос онлайна] от root</title><description>1-2 - наша проблема не в пиаре, она в устаревшем интерфейсе и сложности геймплея для среднего современного игрока. Возможно ты сам видишь какое кол-во игроков регистрируется ежедневно. И сколько остается. Над пиаром я работал несколько лет и попробовал все доступные в наши дни способы. Конверсия близка к нулевой, единственное, что работает отлично - сарафанное радио. Мой ответ на привлечение игроков - новый, упрощенный и красивый, интерфейс, локализация на английский и Genesyx 3D. К сожалению все это - довольно долгие проекты. Из позитивного добавлю, что онлайн все равно растет. Медленно, но растет. Сейчас средний онлайн - 105 человек, год назад цифра в 80 человек была очень хорошим результатом.&lt;br/&gt;3 - работа над балансом, поддержка, ввод нового функционала. Кстати если этим не заниматься - новый дизайн, 3д и локализацию можно было бы сделать куда быстрее. Но это не вариант, если проект остановится на несколько месяцев в развитии - все разбегутся, поэтому пытаемся поддерживать баланс между работой с текущей версией и более долгосрочными вещами. Тут еще стоит понимать, что всем угодить невозможно, люди могут уходить просто потому, что наигрались. Многие, кстати, со временем возвращаются.</description><a10:updated>2016-09-19T19:26:04+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m27046</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2536?MoveTo=27046</link><title>Ответ в теме [вопрос онлайна] от [удален]</title><description>&lt;b&gt;root&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;ну лично я считаю что через социальные сети можно не плохо набрать онлайна, genesyx интегрирован к примеру с той же популярной среди молодежи vk, работает ли кнопка "пригласить друзей" и если да, то люди пришедшие по этому приглашению будут добавляться в рефералы?&lt;br/&gt;Потому что сарафанное радио отлично работает через форму приглашения в соц. сетях...</description><a10:updated>2016-09-19T19:39:04+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m27082</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2536?MoveTo=27082</link><title>Ответ в теме [вопрос онлайна] от root</title><description>Ты так считаешь на каком основании? Я пробовал рекламу в подходящих группах, игра была в новых на запуске, пиарил по личкам тем, кто играет в подобные игры, пиарил в подобных играх, делал публикации в ленте, платил за выполнение заданий в игре. Ничего из этого не дало никакого ощутимого эффекта, потому что подавляющее большинство социальщиков играет в казуальные игры и Genesyx им глубоко не интересен. Найти нашу целевую аудиторию - очень сложная задача, а потому надо ЦА расширять, упрощая интерфейс и пряча сложности механики. А на чем основывается твое мнение, что мы сидим сложа руки и не предпринимаем ничего для пиара?&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Кнопка работает, но без рефералки. Рефералку пока не понятно как сделать из-за специфики работы ВК и веб-технологий. Да и попробуй провести опрос и посмотреть кто реально играет через приложение ВК, мое ощущение - почти никто, просто потому, что через основную версию удобнее и это, кстати, еще одна проблема, которая требует решения через изменение дизайна. Из того, что я видел, даже зарегавшиеся изначально в ВК, потом переходят в основную версию.</description><a10:updated>2016-09-21T12:54:50+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m27084</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2536?MoveTo=27084</link><title>Ответ в теме [вопрос онлайна] от [удален]</title><description>&lt;b&gt;root&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;Я не говорю, что ты делал не так все ты правильно говоришь, я говорю, об этом:&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://pp.vk.me/c836435/v836435830/162b/YMLAYh3brf8.jpg"&gt;&lt;img src="https://pp.vk.me/c836435/v836435830/162b/YMLAYh3brf8.jpg" border="0" style="max-width: 600px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://pp.vk.me/c836435/v836435830/1635/ISVAWSTuJ-Q.jpg"&gt;&lt;img src="https://pp.vk.me/c836435/v836435830/1635/ISVAWSTuJ-Q.jpg" border="0" style="max-width: 600px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;и в уведомления придет приглос:&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="https://pp.vk.me/c836435/v836435830/1621/39OV557Dc_0.jpg"&gt;&lt;img src="https://pp.vk.me/c836435/v836435830/1621/39OV557Dc_0.jpg" border="0" style="max-width: 600px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Вот ты говоришь что она работает, а до тебя никто об этом не говорил. Можно запустить ту же акцию с приглосами через вк в игру.&lt;br/&gt;Ну в игры наших конкурентов как-то играют, там вроде упрощен дизайн чем в основной игре но все же, какая разница главное чтоб все было в одном мире как сейчас у нас.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;А есть какие-то идеи как через упрощенную игру на мелких уровнях игрока привлечь к игре. Ты сам говоришь что многим не нравится что игра сложная.&lt;br/&gt;Самый сок в genesyx начинается с 8 уровня, почему бы до 8 уровня не сделать какуе-то линейку квестов за которые будут плюшки даваться которые ускорят и упростят кач, потому что завал подарками приведет к тому что игра будет неинтересна т.к. слишком легко всего достиг, если ты получаешь приз прикладывая усилия, хоть и не большие, это уже интересно будет.&lt;br/&gt;</description><a10:updated>2016-09-21T14:43:20+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m27089</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2536?MoveTo=27089</link><title>Ответ в теме [вопрос онлайна] от root</title><description>Фаллен, есть уже огромный документ с продуманным игровым миром и его предысторией, есть также довольно большой и достаточно прикольный новый стартовый квест, в котором все упрощено до максимума и при этом показывается разносторонность проекта. Мы работаем над этим уже год и все предварительные работы давно сделаны. Проблема в том, что сделать нужно реально дофига, чтобы все это воплотить. Мы над этим работаем, но нас мало, а задач море, поэтому работа идет не быстро. Некоторые обижаются, что их сиюминутные предложения не вводятся, они не вводятся как раз потому, что хочется тратить больше времени на то, что в корне изменит проект и привлечет куда больше людей и меньше на то, без чего можно обойтись.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Разумеется раскрывать игровой мир я не буду, он будет потихоньку раскрываться в квестах, так куда интереснее и спойлерить я не хочу, но просто чтобы не быть голословным...&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;quote&gt;Сцена первая (арена до регистрации). &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;На арене (дорога, не помню как точно называется карта, которая длинная и узкая). Из левой части в правую идут двое, вроде как возвращаясь с задания или чего-то такого и  как бы продолжая разговор. Первый Ирвинг (сверхкрутая, тяжёлая броня), второй персонаж ГГ, средняя новобранца. В Правой части стоит несколько персонажей, ожидая, когда идущие подойдут к ним ближе.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Ирвинг как бы продолжая разговор (можно добавить эффект из неслышной к нормальной громкости): … и Марков с пятнадцати метров стреляет погрузчику в колено. Железка конечно же разлетается в клочья, трубки, ошмётки все дела. И эта здоровая дура падает на сторону простреленной ноги. Марков подходит к пареньку, который аж дрожит на полу весь в амортизационной жидкости и собственном унижении. Только глазёнки на фоне чёрного масла хлопают. А Марков чо, он же всегда любит над новичками пошутить. Он наклоняется над рядовым и пристально так глядя ему в глаза выдаёт. “Ты говорит понимаешь, что нельзя перед кибернетом класса Покоритель, спиной стоять?”, а тот в ответ только и смог что выдавить “да сэр” ))). Представляешь, кибернет-погрузчик за семитонного Покорителя выдал ))) - громко смеётся - Парень чуть не обделался )))&lt;br/&gt;ГГ: Сэр, разве можно перепутать 3х метрового двуногого кибернета с полуторометровым 6 ногим?&lt;br/&gt;Ирвинг: ну так я же про это и рассказываю, в этом и есть изюминка истории )) ты меня слушаешь вообще? )) И хватит меня уже называть “сэр”, мы с тобой уже 10 дней заказы вместе делаем, а ты всё ..&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Ирвинг и ГГ достигают ожидающих их. Впереди стоящий лейтенант патруля Легиона Альвирос ДесАльперо бесцеремонно и нагло окликает Ирвинга.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Лейтенант: Ирвинг! Сдать оружие!&lt;br/&gt;ГГ: Сэр?!&lt;br/&gt;Ирвинг: Спокойно рядовой, сейчас разберёмся - обращаясь к старшему патруля - лейтенант, доложите по форме старшему офицеру. Или в Легионе отменили субординацию?!&lt;br/&gt;Лейтенант: Командир четвёртой роты, Иргвинг Ванзгер, вы обвиняетесь в измене Легиону! Отключите питание боевых систем скафа и питание оружия, откройте порты 13 и 87 , передайте коды доступа для передачи контроля над вашим скафом.&lt;br/&gt;Ирвинг: Как ты смеешь лейтенант? Требование на передачу кодов доступа скафа легионера возможно только если он был осуждён и признан виновным. Это Параграф 134 Устав Легиона, лейтенант, которую ты видимо не читал! Или был трибунал на который меня забыли позвать? &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Из-за спины лейтенанта выходит гнусненький тип в штатском по имени Малфус Шэнгус. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Малфус с саркастической усмешкой: Ирвинг, ну зачем ты устраиваешь нелепые сцены? ) Приказ на твой арест выдан капитаном Фамбергом. Я слышал он старше тебя по званию )) Не усугубляй своё бедственное положение, легионер, сдайся. И всё для тебя пройдёт безболезненно.&lt;br/&gt;Ирвинг: ООО. А вот и главный виновник нашего торжества )) Здравствуй Малфус ) я знал, что без моего любимого штабного бюрократишки тут не обошлось. Скажи мне Малфус, а когда у штабного майора появилось право менять на своё усмотрение устав Легиона? Неужели ты ему разрешил? Мне кажется, что для человека не прошедшего первичное подключение, ты слишком много на себя берёшь) - обращается к ГГ - смотри рядовой, это префектус блока 16 Малфус Шэнгус. Этот хлюпик в своё время очень хотел подключится к Системе на уровне боевого кодирования. Жаль система поставила ему 14 баллов по тактическому мышлению. Представляешь 14!!! Я такого с того дня не видел. Мы ржали всем курсом. Теперь он обычный управляющий складским доком, а моё положение называет бедственным.&lt;br/&gt;Малфус меняется в лице. Криком: Заткнись - потом сквозь зубы - у тебя всегда был слишком длинный язык Ирвинг. Язык и нос. Тебя много раз предупреждали, чтобы ты не пихал свой шнобиль в щели из которых не сможешь его достать. Ну собственно вот и результат. Теперь ты будешь обнулён и тебя казнят за измену, казнят как пса! Лейтенант! Арестовать бывшего командира четвёртой роты!&lt;br/&gt;Ирвинг не двигается: Слушай Малфус, насчёт длинного носа. А ты знаешь, как наш курс узнал результаты твоего теста по тактическому мышлению? - театральная пауза - Это я им рассказал. Я видел результат из-за твоей спины, когда ты на него пялился и не верил своим глазам. А знаешь почему я так поступил и всё рассказал парням? Потому что ты всегда вёл себя всегда как гнилой мудак. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Ирвинг резко прыгает через клетку, делая жесточайший удар по Малфусу. Вылетает огромный крит. Малфус падает.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Ирвинг: Никогда не любил этого г@#$#%на - плюёт на тело Малфуса. После поворачивается к ГГ - прости малыш что так получилось. Из тебя бы вышел отличный легионер, я не хотел что бы ты впутался в это... Но я  не дам себя обнулить.&lt;br/&gt;На заднем фоне кричит лейтенант: Система!! Система!! Это четвёртый патруль Легиона!!! Код 26 17 32, Цель скаф класса Грешник, пилот ранг 18 атаковал гражданского, вступаем в бой, пришлите подкрепление!&lt;br/&gt;Система: Заказ принят патруль четыре. Оперативный взвод администраторов скоро совершит вмешательство в ваш бой.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Ирвинг бьёт ближайшего патрульного.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Начинается бой №1. Появляется уи боя. Начинается обучение бою.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Сам бой проходит таким образом что бы Ирвинг использовал максимальное количество крутых спэлов, анимаций и добиваний. По ходу боя Ирвинг дерётся с несколькими противниками, а ГГ достаётся один враг для обучения, как бить, ходить, вызывать там чего-нибудь из боевого меню. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Голос ии скафа (женский, безэмоциональный, электронный голос): Запускаю боевые алгоритмы. Протоколы атаки активированы. Загружен тактический электронный преданализ. Скаф введён в режим боя. - выезжают панельки уи, появляется сетка на полу.&lt;br/&gt;Ирвинг (в голос добавляется эффект радио, как-будто разговор по внутреннему каналу): Тактические задачи на бой рядовой. Первичная - вывести из строя ближайшего к тебе противника. Вторичная - в случае победы помочь мне с оставшимися целями.&lt;br/&gt;ГГ: Есть сэр.&lt;br/&gt;Ирвинг: Подходи к нему ближе, ты так его не достанешь!&lt;br/&gt;Подсказка внизу: Для того что бы сделать шаг, кликните на выделенную клетку.&lt;br/&gt;Ирвинг: Вот сейчас бей!&lt;br/&gt;Подсказка: для атаки …..&lt;br/&gt;Ирвинг: А теперь как я учил, обманку на левую ногу и удар между грудной пластиной и плечевой.&lt;br/&gt;Подсказка: для повторной атаки ..&lt;br/&gt;Ирвинг: Продолжай атаковать, пока не он не откроется и не наступит момент добить его.&lt;br/&gt;Подсказка: Проведите повторную атаку противника.&lt;br/&gt;….&lt;br/&gt;Ирвинг: Он открылся, рядовой!! Добивай его! Сейчас!&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;В бой вступают администраторы.&lt;br/&gt;Ирвинг: вот же №#@%№ Видимо это мой последний приказ рядовой. Доверься той, что помнит вкус винограда.&lt;br/&gt;ГГ: Виноград?! ИРВИНГ, КАКОЙ ЕЩЁ ВИНОГРД?! ИРВИНГ!&lt;br/&gt;Ирвинг: Ну вот, а то всё “сэ..”&lt;br/&gt;Ирвинга роняют на колено и обезглавливают. &lt;br/&gt;ГГ: ИРВИНГ!!!&lt;br/&gt;ГГ оглушают.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Конец боя.&lt;br/&gt;&lt;/quote&gt;</description><a10:updated>2016-09-21T18:44:56+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m27298</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2536?MoveTo=27298</link><title>Ответ в теме [вопрос онлайна] от Skystorm</title><description>Эх, заинтриговал) .... очень ждем. </description><a10:updated>2016-10-03T19:15:20+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m27314</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2536?MoveTo=27314</link><title>Ответ в теме [вопрос онлайна] от [удален]</title><description>точно, хочется &lt;img src="/Images/Smiles/icon_smile.gif" border="0" /&gt;</description><a10:updated>2016-10-06T00:30:33+03:00</a10:updated></item></channel></rss>