<?xml version="1.0" encoding="utf-16"?><?xml-stylesheet type='text/xsl' href='https://www.genesyx.ru/CSS/rss.xsl'?><rss xmlns:a10="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>Genesyx: Система поощрения новичков</title><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Theme/2252</link><description>внутри</description><item><guid isPermaLink="false">m23889</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2252?MoveTo=23889</link><title>Ответ в теме [Система поощрения новичков] от [удален]</title><description>Предлагаю от себя такую вот систему поощрения новичков (рефералов), которая заключается в том что при получении каждого уровня, вплоть до 5-го новичок получает один купон теневого снаряжения, который можно обменять в гос. магазине на любой предмет обмундирования с 1 по 5 уровни. Так с 1 по 5 уровки у новичка будет 5 купонов, т.е. он может обменивать один купон каждый уровень, а может сохранить 5 купонов и обменять их на 5м уровне на 5 предметов 5 уровня соответственно.&lt;br/&gt;Почему теневое? Потому что эти вещи будут иметь срок жизни, по аналогии с турнирным оружием. Но срок такой экипировки можно выставить в пределах 5-10 дней. Этого срока новичку хватит что бы прокачать своего персонажа, а затем на сэкономленные деньги купить уже нормальную экипировку и продолжить игру в проекте. Теневые вещи нельзя продать, передавать и чиповать. Ну и по статам такие предметы могут быть немного слабее, чем их обычные аналоги.&lt;br/&gt;Поощрение таким образом не несет дисбаланса в игру. Плюс система теневых предметов это как бы демо-версия игры: тебе сначала дают шмотки на время, для того что бы ты ознакомился с механикой и азами игры. А после ты уже сам двигаешься дальше.</description><a10:updated>2016-04-21T09:19:11+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m23890</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2252?MoveTo=23890</link><title>Ответ в теме [Система поощрения новичков] от mik</title><description>+++ &lt;img src="/Images/Smiles/icon_cool.gif" border="0" /&gt; </description><a10:updated>2016-04-21T09:31:41+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m23892</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2252?MoveTo=23892</link><title>Ответ в теме [Система поощрения новичков] от [удален]</title><description>Интересно +</description><a10:updated>2016-04-21T11:32:56+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m23893</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2252?MoveTo=23893</link><title>Ответ в теме [Система поощрения новичков] от [удален]</title><description>+++ Годнота )</description><a10:updated>2016-04-21T11:34:09+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m23894</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2252?MoveTo=23894</link><title>Ответ в теме [Система поощрения новичков] от [удален]</title><description>++</description><a10:updated>2016-04-21T11:51:35+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m23898</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2252?MoveTo=23898</link><title>Ответ в теме [Система поощрения новичков] от [удален]</title><description>недавно root уже отвечал&lt;br/&gt;&lt;quote&gt;Излишнее количество наличности отключает мозг и убивает интерес к игре, потому что кач становится рутиной.&lt;br/&gt;&lt;/quote&gt;</description><a10:updated>2016-04-21T13:11:49+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m23905</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2252?MoveTo=23905</link><title>Ответ в теме [Система поощрения новичков] от [удален]</title><description>&lt;b&gt;~ShatoMargo~&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;какой наличности? все в руках игрока. хочет играть - будет проводить время в игре и качаться, пока действуют теневые шмотки, не хочет играть - ты его никак не заставишь и бонусы никакие не помогут. Тут появляется шанс что новичок втянется в игру и потом останется. Обычная практика фри-ту-плей систем.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Новичек получает один купон за каждый уровень. Т.е. получил первый уровень - получил 1 купон. Что с купоном делать дальше он уже думает - сберечь его и обменять потом, либо обменять тут же на предмет более низкого уровня. Далее он получает второй и третий уровень. И вот, у него еще 2 купона. Что делать дальше - обменять их на предмет третьего уровня или подождать и взять предметы например 5-уровня. Мозг по-моему тут работать должен довольно неплохо. Т.к. предоставляется выбор как начать игру. Ведь многие бросали игру на уровне 5-6 потому что запороли своего персонажа, качая не те статы или покупая не тот шмот. Таких ошибок с такой системой поощрений быть не должно.</description><a10:updated>2016-04-21T15:34:52+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m23906</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2252?MoveTo=23906</link><title>Ответ в теме [Система поощрения новичков] от Найсеко</title><description>&lt;b&gt;Z4n&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;у новичков щас достаточно плюшек для кача. &lt;quote&gt;Ведь многие бросали игру на уровне 5-6 потому что запороли своего персонажа, качая не те статы или покупая не тот шмот. Таких ошибок с такой системой поощрений быть не должно.&lt;/quote&gt;&lt;br/&gt;бросали они потому что не хотят играть у нас. Кто захотел тот или перебился в нужный шмот и статы или начал нового. &lt;br/&gt;По теме: против!</description><a10:updated>2016-04-21T15:59:34+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m23908</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2252?MoveTo=23908</link><title>Ответ в теме [Система поощрения новичков] от T1ToR</title><description>каждый кто отписал выше по своему прав.. но лично я скорее за чем против, лишним не будет..</description><a10:updated>2016-04-21T16:51:06+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m23909</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2252?MoveTo=23909</link><title>Ответ в теме [Система поощрения новичков] от [удален]</title><description>&lt;b&gt;Z4n&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;quote&gt;какой наличности?&lt;/quote&gt;&lt;br/&gt;которую он не потратил качаясь в этих шмотках&lt;br/&gt;</description><a10:updated>2016-04-21T16:57:38+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m23910</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2252?MoveTo=23910</link><title>Ответ в теме [Система поощрения новичков] от [удален]</title><description>За&lt;br/&gt;</description><a10:updated>2016-04-21T17:18:50+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m23912</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2252?MoveTo=23912</link><title>Ответ в теме [Система поощрения новичков] от zzPS1Xzz</title><description>А я скорее против чем за.&lt;br/&gt;О Комерсах и шмотках с 1 по 5 кто-нить подумал? </description><a10:updated>2016-04-21T18:04:03+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m23916</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2252?MoveTo=23916</link><title>Ответ в теме [Система поощрения новичков] от [удален]</title><description>что бы народ оставался нужно хаоты развивать, а то что сразу всё дается больше отталкивает чем притягивает&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;стимул развиваться и думать дают поражения&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;я в принципе не против, только вот зачем? что это улучшит? больше похоже на разводку чтобы новечкам был стимул перерегиваться по рефералке</description><a10:updated>2016-04-21T18:33:27+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m23917</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2252?MoveTo=23917</link><title>Ответ в теме [Система поощрения новичков] от Skystorm</title><description>Интересное предложение... ждем комменты рута </description><a10:updated>2016-04-21T18:44:12+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m23932</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2252?MoveTo=23932</link><title>Ответ в теме [Система поощрения новичков] от [удален]</title><description>&lt;b&gt;zzPS1Xzz&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Почитай внимательно. Коммерсы не пострадают т.к. теневая экипировка может быть по статам слабее обычной (например 2/3 от статов обычной вещи) это во первых, а во вторых такие вещи нельзя будет ни продать ни чиповать, так что покупку обычных вещей никто не отменял. Да и 5-10 дней это не такой большой срок. Но, если большой, то можно снизить время жизни вещи до 3-7 дней. Сами судите, когда у вас &lt;b&gt;временная&lt;/b&gt; халява, то народ с бОльшим желанием будет проводить это время в игре пока длится эта самая халява. Так, если бы система подарила вам халявный статус на дней 10, то почему бы не провести эти 10 дней в игре?&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Уже далеко не 2000-е. Игр и проектов с фри-ту-плей системами в интернете ооочень много. Никому не нравится гринд и рутинный кач со старта, а новых людей нужно завлекать какой-никакой но халявой. В &lt;b&gt;любой&lt;/b&gt; ММО есть система помощи новичкам - от халявных вещей и быстрого кача, до бесплатного бафа и телепортов по городам, вплоть до достижения определенного уровня. &lt;br/&gt;</description><a10:updated>2016-04-22T01:53:32+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m23965</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2252?MoveTo=23965</link><title>Ответ в теме [Система поощрения новичков] от Найсеко</title><description>&lt;b&gt;Z4n&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;уже есть помощь новичка. Есть реферальная система, инструкторы, миссии. Мало? Есть боты от 0 до 9 лвла. Мало? Я думаю что нет. Вполне легко качатся, было б желание.</description><a10:updated>2016-04-22T17:07:16+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m23966</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2252?MoveTo=23966</link><title>Ответ в теме [Система поощрения новичков] от Найсеко</title><description>&lt;b&gt;Z4n&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;кстате если привязать акаунт к вк то за репост миссий дают еще кредиты. Там очень много можно нафармить кр.</description><a10:updated>2016-04-22T17:09:02+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m24007</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2252?MoveTo=24007</link><title>Ответ в теме [Система поощрения новичков] от [удален]</title><description>надо убрать бото-бои и тогда все перейдут на хаоты</description><a10:updated>2016-04-23T13:01:46+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m24156</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2252?MoveTo=24156</link><title>Ответ в теме [Система поощрения новичков] от root</title><description>Я не думаю, что это принципиально что-то изменит. И я уверен, что все, предлагающие решать проблемы новичков добавлением халявы на старте, "чтобы быстрее добежать до 8го, а там уже интересно", в корне не правы. Потому что ну давайте тогда сразу давать 8й уровень на старте? Что изменится-то? Проблему нужно решать абсолютно противоположным путем: чтобы на всех уровнях с 0го было интересно. Часть проблемы тут в том, что 0-5 уровни пробегаются за несколько часов, что автор поста не учел, а соответственно и шмот кроме халявы на 5м левле больше ничего не даст. Уровни пробегаются быстро - соответственно игроков на этих уровнях мало. Соответственно бои только с ботами. С другой стороны это время как раз и дается для того, чтобы освоиться в игре, а как игрок освоится если он будет покупать крутые пухи за купоны, не понимая на этих уровнях механики игры, и валить ими ботов легко, вместо того, чтобы задаваться вопросом "а что вот это за точный удар, с которого меня снесло и как от него защититься".</description><a10:updated>2016-04-28T18:03:57+03:00</a10:updated></item></channel></rss>