<?xml version="1.0" encoding="utf-16"?><?xml-stylesheet type='text/xsl' href='https://www.genesyx.ru/CSS/rss.xsl'?><rss xmlns:a10="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>Genesyx: Мои мысли о триггерах</title><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Theme/2102</link><description>Предложения</description><item><guid isPermaLink="false">m21737</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2102?MoveTo=21737</link><title>Ответ в теме [Мои мысли о триггерах] от [удален]</title><description>&lt;br/&gt;- Мысль первая: Не успели все привыкнуть к тому что вампирик не лечит при собственном ХП в минусе, как он перестал лечить даже при минусе ХП противника. Хотя в описании триггера вампирика четко сказано что ХП игрок получает непосредственно от нанесенного им &lt;b&gt;урона&lt;/b&gt;, а не от кол-ва ХП противника или кол-ва своего ХП, что само собой подразумевает отжор из минуса.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;- Мысль вторая: спорные моменты с таймингом очередности обменов ударов между игроками и отжором. Пример - я бью противника или же его клона, а противник/клон ходит через минуту после меня, но на следующий раунд в логе боя я вижу такую картину: при обмене ударами у противника/клона приоритет. Т.е. почему-то в логе боя он бил меня первым, не смотря на то, что походил позже меня. Из этого следует что он первый нанес мне минусовый урон и триггер вампиризма никак не помог мне вернуть ХП. Такие несостыковки происходят довольно часто, а добавьте к этому еще то, что нельзя теперь выбить из противника ХП больше, чем у него ХП... ну, сами понимаете.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;- Мысль третья: Что мешает тем, кому не нравится вампирик взять триггер отражения урона, ведь он контрит отжор. Но после того, как порезали (и продолжают резать) вампирик, нужно будет что-то делать с отражалкой. Логично ведь? А это как минимум очередной перекрой баланса.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;- Мысль четвертая: предогаю по всем спорным или глобальным изменениям в игровой механике проводить опросы среди игроков системы. Я считаю это будет справедливо и многих устроит.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;У меня пока все. Спасибо за внимание.</description><a10:updated>2016-03-05T08:42:45+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m22434</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2102?MoveTo=22434</link><title>Ответ в теме [Мои мысли о триггерах] от root</title><description>Первая мысль - смотря как относиться к урону. Например наносим ли мы урон, пиная ногами лежащий труп?&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Вторую мысль кто-то может подтвердить? Вообще у нас кто первый походил - того первым атака и рассчитывается.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Мысль третья - конкретнее. Речь идет о триггере боли? Как конкретно предлагается его резать? Отвечаем с учетом стоимости триггера боли.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Четвертая - все эти изменения долго обсуждались на форуме перед введением и большинство было согласно делать так, как в итоге сделали.</description><a10:updated>2016-03-24T18:39:13+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m22466</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2102?MoveTo=22466</link><title>Ответ в теме [Мои мысли о триггерах] от [удален]</title><description>&lt;b&gt;root&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;По такой логике тогда вопрос, как лежачий труп может наносить урон тригом боли или же мертвый блокер давая ответ из минуса своего хп?</description><a10:updated>2016-03-25T02:39:31+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m22607</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2102?MoveTo=22607</link><title>Ответ в теме [Мои мысли о триггерах] от mik</title><description>мне кажется вы слишком переигрываете с триггерами, когда я начинал играть я был блокером) тригер урезали, пришлось менять раскачку потому что блокер стал не очень. тут я оделся танком на уроне и оберегах, теперь срезали триггер вамперизма. теперь что делать? одеваться в обереги в хп и минус защиты? скидывая всю силу и только что и делать ломать соперников. тоже как то не охото. может вернете все на место и не будите придумывать велосипед. </description><a10:updated>2016-03-26T14:50:11+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m22613</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2102?MoveTo=22613</link><title>Ответ в теме [Мои мысли о триггерах] от [удален]</title><description>&lt;b&gt;root &lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;i&gt;Первая мысль - смотря как относиться к урону. Например наносим ли мы урон, пиная ногами лежащий труп?&lt;/i&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Урон мы трупу наносим, технически мы пинаем тело. Какая разница мертвое тело или живое, оно все равно получает увечия. Во вторых кто сказал что нельзя пить кровь у еще теплого трупа или есть его по кусочкам. И таким образом восстанавливать свое здровье за счет еще теплой плоти. Крипота, согласен. Но кто сказал что нельзя?&lt;img src="/Images/Smiles/icon_wink.gif" border="0" /&gt; </description><a10:updated>2016-03-26T15:25:44+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m22627</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2102?MoveTo=22627</link><title>Ответ в теме [Мои мысли о триггерах] от Art</title><description>Рут, по поводу урезать триггер боли и цена.. по факту имяна 5ого лвл 3к урона= 10к зола, тригер боли 300 кр,  хп обично 500+-, а боль сквозь лвл, урон наносит от 3-6-12к... все тригери от хп, от твоего урона.. а боль безразници на раскачку, уворот, танк.. </description><a10:updated>2016-03-26T17:00:47+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m22631</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2102?MoveTo=22631</link><title>Ответ в теме [Мои мысли о триггерах] от Найсеко</title><description>Предлагаю сделать так:&lt;br/&gt;триггер боли пофиксить так, что бы он наносил урон не от полного урона, а только на то количество сколько имеет его владелец.&lt;br/&gt;Пример: игрок А имеет 1000 урона и бьет игрока Б с 100 хп и триггером боли. При ударе триггер боли наносит только 25 урона ибо у владельца только 100 хп (от 100 хп 25% триггера боли) вместо 250 урона как сейчас игнорируя что урон так же идёт в минус хп. По сути триггер боли не должен давать ответ из минусового хп.</description><a10:updated>2016-03-26T20:50:36+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m22632</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2102?MoveTo=22632</link><title>Ответ в теме [Мои мысли о триггерах] от Найсеко</title><description>Если сделать поправку как я предложил, то вампиризм и боль будут работать друг против друга как в старые времена, но уже без халявного хп и урона с минусового хп.</description><a10:updated>2016-03-26T20:54:44+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m22633</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2102?MoveTo=22633</link><title>Ответ в теме [Мои мысли о триггерах] от mik</title><description>да нафиг все) верните все на свои места) кстати иногда вампиризм не срабатывает( по крайне мере у меня) или срабатывает на половину. (сразу говорю удары не в мину проходят)</description><a10:updated>2016-03-26T21:01:26+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m22889</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2102?MoveTo=22889</link><title>Ответ в теме [Мои мысли о триггерах] от root</title><description>&lt;b&gt;mik&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;нужны примеры.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;В целом попробуем урезать боль тоже.</description><a10:updated>2016-03-30T20:19:14+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m22891</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2102?MoveTo=22891</link><title>Ответ в теме [Мои мысли о триггерах] от [удален]</title><description>&lt;b&gt;root&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;он имеет ввиду когда полное хп и при первом ударе, вампирика и смех не регенит хп</description><a10:updated>2016-03-30T20:48:13+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m22895</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2102?MoveTo=22895</link><title>Ответ в теме [Мои мысли о триггерах] от [удален]</title><description>Тригер боли просто изменить воздействие:&lt;br/&gt;Игрока у которого есть смех, он кусает на 25% от урона нанесенного контратакой(ответом) и 10-15% кусает от урона нанесенным не контратакой(не ответом).&lt;br/&gt;Игрока у которого есть Вампиризм, он кусает на 25% урона нанесенного не контратакой(не ответом) и 10-15% кусает от урона нанесенного контратакой(ответом).&lt;br/&gt;Как по мне это добавит нотку баланса.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;----&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;По поводу урон от трупа, если предположить что у игрока А оборвалась жизнь от сильного урона но триггер не зависит от жизни игрока А, то все логично. Потому что игрок А является основным оператором и по обратной логике вместе с триггером должны и расщепляться его клоны. Ведь после смерти оператора мы можем ставить тактики клонам и менять их.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;----&lt;br/&gt;Другой выбор, пересмотреть все триггеры и сбалансировать 1й уровень и 2й по принципу есть действие, должно противодействие, а то на деле "есть ствол и базука, а брони и укрытия нету". То есть Триггер 1 лвл.&lt;br/&gt;Как аналог, у игрока А есть Вампиризм, а у игрока Б есть Боль, в итоге получается: "Игрок Б заблокировал +25% хп у игрока А из-за триггера боли; Игрок А заблокировал 25% урона от игрока Б из-за триггера вампиризма".&lt;br/&gt;Есть Имба 2 лвл, дайте антиимбу 2 лвл. Как аналог, добавить:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Триггеры 2 уровня:&lt;br/&gt;Блуд(Покупка возможна только при наличии триггера Вампиризма 1 уровня):&lt;br/&gt;+35% от нанесенного урона при атаке добавляется к жизни. При наличии у противника триггера Боли восстанавливается +10% от нанесенного урона при атаке, а 25% блокируют урон от триггера боли.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Психоз(Покупка возможно только при наличии триггера Смеха 1 уровня):&lt;br/&gt;При успешном блоке и наличии контратаки, 35% наносимого урона добавляется к жизни. При наличии у противника триггера Боли восстанавливается +10% от нанесенного урона во время блока при наличии контратаки, а 25% блокируют урон от триггера боли.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;</description><a10:updated>2016-03-31T00:00:48+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m22938</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/2102?MoveTo=22938</link><title>Ответ в теме [Мои мысли о триггерах] от root</title><description>Сильно все усложняешь.</description><a10:updated>2016-03-31T13:12:39+03:00</a10:updated></item></channel></rss>