<?xml version="1.0" encoding="utf-16"?><?xml-stylesheet type='text/xsl' href='https://www.genesyx.ru/CSS/rss.xsl'?><rss xmlns:a10="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>Genesyx: Опыт</title><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Theme/202</link><description>Почему бы не сделать, чтобы опыт давался не только за победы в боях, но и за ничью, работу на свалке и т.д.</description><item><guid isPermaLink="false">m620</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/202?MoveTo=620</link><title>Ответ в теме [Опыт] от [удален]</title><description>Идея хорошая, имхо, но тогда надо делить опыт на разные категории. Например. &lt;br/&gt;1. Мирный опыт&lt;br/&gt;2. Крафтерский опыт&lt;br/&gt;3. Боевой опыт&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Очки опыта в каждой категории начисляется от действия персонажа в игре в зависимости от вида действия. За крафт - крафтерский,за бои - боевой, за другие действия, например, онлайн - мирный.&lt;br/&gt;Для перехода на следующий уровень персонаж должен получить определенное количество очков в каждой категории. То есть, персонаж в игре должен развиваться многогранно, а не только крафтить, или сидеть на арене. Достигнутый предел по очкам опыта в любой из категорий на уровень персонажа не может быть превышен пока персонаж не перейдет на следующий уровень.&lt;br/&gt;То есть, достигнув предела, например, по боям, получать опыт за бои персонаж не будет пока не перейдет на следующий уровень.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Что это даст?&lt;br/&gt;1. Многогранное развитие в игре каждого персонажа&lt;br/&gt;2. Больший интерес у игроков к освоению различных аспектов игры.&lt;br/&gt;3. Высокий онлайн&lt;br/&gt;4. Равномерное развитие игроков&lt;br/&gt;5. Не будет пропадать интерес у игроков к игре при достижении высокого лвл в игре.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Минусы.&lt;br/&gt;Единственный и самый большой минус это обязаловка игроков развиваться не только в том направлении которое они хотят, а делать в игре все.&lt;br/&gt;Но мне кажется, это не столь существенно с полученными плюсами.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;З.Ы. Идея конечно сыровата и требует доработки или переработки. Но основную суть, надеюсь, все уловили.</description><a10:updated>2011-04-27T13:05:07+04:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m621</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/202?MoveTo=621</link><title>Ответ в теме [Опыт] от [удален]</title><description>мне не оч потому что я не хочу тупо сидеть крафтить для того чтоб получить следующий лвл&lt;br/&gt;</description><a10:updated>2011-04-27T13:09:37+04:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m622</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/202?MoveTo=622</link><title>Ответ в теме [Опыт] от [удален]</title><description>-1. Кто чем хочет, пусть тем и занимается.... Кто хочет сидеть в онлайне и крафтить , делают это, кто хочет ботам мозг выносить- Выносят!&lt;br/&gt;И каждый видит в этом свои + и - ... и нельзя... это запрещать!!!</description><a10:updated>2011-04-27T13:10:27+04:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m623</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/202?MoveTo=623</link><title>Ответ в теме [Опыт] от [удален]</title><description>Из за этого онлайн не увеличиться, а уменьшеться и пропадёт интерес к игре т.к. многие игроки и так крафтят через "Не могу" для того что бы нормально одеться.... а ввести крафт как принудительную меру для взятию уровня просто глупо.... а также ты не учёл того мемнта что нужно увеличение онлайна с игроками которые находяться у компа, а не просто весящие персы в игре или на крафте...ничего хорошего это проэкту не принесёт, а даже на оборот...скорее навредит....</description><a10:updated>2011-04-27T13:14:41+04:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m624</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/202?MoveTo=624</link><title>Ответ в теме [Опыт] от Moff</title><description>На мой взгляд неприемлимая идея для игр такого жанра. Если игрок вообще нехочет покупать профы и крафтом заниматься? Мирный опыт вообще непонятное значение. игра должна быть в удовольствие, а удовольствие у всех разное. &lt;img src="/Images/Smiles/icon_biggrin.gif" border="0" /&gt; &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;мое мнение -1</description><a10:updated>2011-04-27T13:16:41+04:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m625</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/202?MoveTo=625</link><title>Ответ в теме [Опыт] от [удален]</title><description>бред ИМХО</description><a10:updated>2011-04-27T13:22:45+04:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m663</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/202?MoveTo=663</link><title>Ответ в теме [Опыт] от root</title><description>В целом что-то свеженькое - хорошо, но обязаловка - действительно слишком серьезный минус. Может быть имеет смысл проработать идею тщательнее и народ ее с бОльшим энтузиазмом воспримет. Возможно открывать какие-то необязательные, но приятные возможности при наборе определенного количества каждого типа опыта? Какие?&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Кстати в ближайшем будущем будет введен возраст игроков, по сути он и будет тем самым мирным опытом. Все остальные категории у нас уже есть.</description><a10:updated>2011-05-04T00:58:04+04:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m3214</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/202?MoveTo=3214</link><title>Ответ в теме [Опыт] от [удален]</title><description>у меня есть идея. можно сделать следующим образом:&lt;br/&gt;основной опыт оставить так как он есть&lt;br/&gt;а остальной опыт, который будет зарабатываться как описал Sergius можно сделать так:сделать его не обязательным а дополнительным. Если ты набрал определенное количество очков в одной категории, например крафта, тебе дается +1 к увеличению статов. можно эти статы распределить, например: если ты накрафтил определенное количество с помощью профы добытчик металла то тебе + 1 увеличение, но только на оберег и т.д. как вам такое предложение?)</description><a10:updated>2012-02-11T15:18:14+04:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m3219</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/202?MoveTo=3219</link><title>Ответ в теме [Опыт] от [удален]</title><description>согласен со странником и root`ом что нельзя делать обязательно, кракфт, бои, и т.д. лучше это будут какой-то дополнительный опыт, какие-то приемущества</description><a10:updated>2012-02-11T20:37:14+04:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m3223</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/202?MoveTo=3223</link><title>Ответ в теме [Опыт] от [удален]</title><description>идея норм</description><a10:updated>2012-02-12T01:49:04+04:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m3275</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/202?MoveTo=3275</link><title>Ответ в теме [Опыт] от SaIMoN</title><description>как дополнительный опыт можно, но обязаловка - ето брэд</description><a10:updated>2012-02-17T08:52:22+04:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m3294</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/202?MoveTo=3294</link><title>Ответ в теме [Опыт] от [удален]</title><description>Идея хорошая, но она должна идти как дополнительная возможность, не обязаловка.&lt;br/&gt;К примеру там набрал определенное количество опыта крафта и получил 1 ап или другой бонус полезный персонажу.</description><a10:updated>2012-02-20T09:57:37+04:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m3336</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/202?MoveTo=3336</link><title>Ответ в теме [Опыт] от [удален]</title><description>Ботву напоминает, но там хоть это за зелень можно активнуть.. а тут все за халяву..</description><a10:updated>2012-02-21T15:40:27+04:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m3569</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/202?MoveTo=3569</link><title>Ответ в теме [Опыт] от [удален]</title><description>земледелие в массы... фермер рулит... опыт мирный за земледелие!!!!!</description><a10:updated>2012-03-11T13:49:50+04:00</a10:updated></item></channel></rss>