<?xml version="1.0" encoding="utf-16"?><?xml-stylesheet type='text/xsl' href='https://www.genesyx.ru/CSS/rss.xsl'?><rss xmlns:a10="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>Genesyx: Развитие клана в боевых условиях...</title><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Theme/1811</link><description>Смягчить негативный эффект от осад...</description><item><guid isPermaLink="false">m18337</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18337</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от Чё-Каво Внатуре</title><description>&lt;b&gt;Предлагаю смягчить негативный эффект от осад...&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;В настоящее время в Системе развитие клана в боевых условиях не возможно и нецелесообразно... Предлагаю данную ситуацию изменить понизив негативное воздейтсвие от сломанной базы с 7 до 4 дней... При этом возможность ломать базу раз в неделю оставить прежней...&lt;br/&gt;&lt;b&gt;С чем связанно предложение...&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;Если ломают базу то она не работает 7 дней... При этом, модули в течении всех этих 7 дней не дают потолок опыта... Потом база можно сломать ещё раз... И так до бесконечности...&lt;br/&gt;Предположим, что заведомо более сильный клан еженедельно нападает на заведомо более слабый клан... Совершенно никакого смысла в развитии базы у слабого клана лично я не вижу... Зачем??? Даже если в условиях войны будут построены новые модули они всё равно не дадут никакого плюса до тех пор пока клан противник не прекратит еженедельную осаду...&lt;br/&gt;А теперь вопрос... Каким образом заведомо более слабый клан может вырасти до высот более сильного клана если не будет повышать потолок для кача собственных соклан (строить модули)??? Ответ - никаким...&lt;br/&gt;Моё предложение сможет решить эту проблему... Любой воюющий клан будет иметь стимул к развитию не зависимо от того проигрывает он в условиях войны или выигрывает... 4 дня игроки будут находится в негативном эффекте вызванным сломанной базой а 3 дня в этой базе смогут плодотворно качаться и набирать опыт...</description><a10:updated>2015-12-03T01:47:16+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18338</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18338</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от [удален]</title><description>предлагаю неделю оставить так же, но осаду назначать раз в две недели. Также предлагаю чтобы портились Например только два модуля а не все</description><a10:updated>2015-12-03T03:29:33+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18340</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18340</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от [удален]</title><description>Не знаю. Базы ломают не ради негативного эффекта в основном. Фан, истощение ресурсов клана..</description><a10:updated>2015-12-03T15:18:50+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18342</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18342</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от [удален]</title><description>+1, идея хорошая.</description><a10:updated>2015-12-03T15:39:53+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18343</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18343</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от Чё-Каво Внатуре</title><description>&lt;b&gt;Fallen Angel&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;+&lt;br/&gt;Во во... Я про то же...</description><a10:updated>2015-12-03T15:40:17+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18344</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18344</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от [удален]</title><description>+Авенгеру (сам в шоке). За это время можно при желании успеть отстроиться менее затратно (хотя бы вторую неделю будет защитный модуль, не придется строителям тратиться на фаеры)&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Fallen Angel&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;базы ломают как раз ради негативного эффекта. И чем он сильней - тем больше фан)</description><a10:updated>2015-12-03T16:50:05+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18345</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18345</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от T1ToR</title><description>&lt;b&gt;плюсую&lt;/b&gt; только ЧКВ </description><a10:updated>2015-12-03T17:52:08+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18351</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18351</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от [удален]</title><description>Дорогу молодым и развивающимся кланам, бесспорно предложение достойное, но требует корректировок например:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;- Базы лоают не ради какой то наживы, если развивающий клан попал в прсоак проитв воюющего клана, то слом базы не ради каког ото превоскодства, а ради того чтобы этот клан понес финансово-экономические убытки, для того чтобы строить дальше модули...&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Единственное в данный момент в системе можно устраивать осады еженедельно...&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Предлагаю:&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;1. Сделать возможность осады однйо и тойже базы раз в 2 недели, тоесть если первую неделю базу сломали 1 неделя база не рабочая, вторая неделя база отсраивается, считайте такой условный иммунитет на базу на срок 2 недели, таким образом слабым кланам будет развитие в постройках.... учитывая свой опыт построек то за неделю стройки у меня вышло со всеми нанятыми строителями около 600 работ...  вот и считайте...&lt;br/&gt;2. Чтобы не бало да кабы например для фарм баз, ввести функцию слома дефалтовских модулей, которые даются первоначально.. до 30% не ниже, если клан сломан до 30% то клан не имеет возможности проводить осады, а так же быть осажденным... и база клана не работает пока процент построек не достигнет 50%.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Учитывая эти предложения БАза после слома фактически имеет: 1 неделю слома, и 1 неделю на восстановление... и развитие есть и войнушки поиграть можно....</description><a10:updated>2015-12-04T09:14:16+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18364</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18364</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от Разарио Агро</title><description>+ к тому чтобы сделать негативный эффект на 4 дня, но осады оставить раз в неделю.</description><a10:updated>2015-12-04T19:10:16+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18377</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18377</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от [удален]</title><description>апать имяны и отбивать базу, заводить связи с другими кланами, именно для этого и были сделаны союзы</description><a10:updated>2015-12-05T02:54:46+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18398</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18398</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от [удален]</title><description>Я когда-то предлагал по поводу сломов баз, но т.к. наша сторона проигрывала осады, значит мы выдвигали эгоистичные предложения. Когда нам сломали модуль никого это не волновало потому что мофу и мефу дали игрушку. Раз уж сейчас это актуально, и клановая база это не фулл, хоть и фул база стоит 38к золота(если я не ошибаюсь), это 38\2=19 имян=3 имяны 5го и одна 4, ф2.5, но ее восстановление требует еще больше голды или ресурсов чем ремонтного того же фула. В итоге мы получаем не дешевые войны. Т.к. администрация стремиться сделать жесткое пвп, которое будет базироваться исключителоьно на фане, но игроки не хотят воевать, т.к. слишком дорогое развлечение. Война НИП вс ДА, база Феникса падала, сливами, а Почка+КО портили хаоты. Никакого фана.&lt;br/&gt;Причина, этому - жесткий дисбаланс между игроками. Рут говорит что техника сможет отчасти решить это, но многие смогут построить быстро себе технику что бы был фан у фулов и у игроков - сомневаюсь. Тут предлагают оставить истребление баз но разсеять чать негативного эффекта, не думаю что это добавит фана. Хотя я как любитель халявы однозначно за.&lt;br/&gt;Я предлагал дать стороне защиты тактическое преимущество на осадах, это:&lt;br/&gt;-Ограничить расклон атакующих на стороне базы клана защитника;&lt;br/&gt;-Добавить ловушки, рвы и т.д.&lt;br/&gt;-Добавить защитные сооружения, пушки и т.д.(но пока их простоишь фулы тебе базу расфигачут);&lt;br/&gt;Просто как происходит "осада":&lt;br/&gt;У тебя есть дом, ты сидишь на кухне - кушаешь, внезапно твои металические двери ищезают, испаряются и влетает толпа омона которые тебя вырубают на сутки. Тебя вырубили, они ушли и все твое имущество моментально рандомно ломается. &lt;br/&gt;И где тут фан?&lt;br/&gt;Просто это твоя база, ты когда строишь ее то явно придумаешь ловушки для захватчиков. Сейчас тактика на клановой базе, юзнуть все имуны, сделать полоску клонов и полоску препятствия и все.&lt;br/&gt;Это разве тактика? Почему какие-то левые люди сразу клоняться у тебя на твоей территории, а ты не можешь использовать свою территорию.&lt;br/&gt;Надо дать как-то усилять свою базу и принадлежащие ей территории. &lt;br/&gt;Ну 2 недели дадут, если это база с потолокв в 50-60к без ректошь то можно отстроить, если это база в 100к то 50\50, если база с заводами вообще нету выгоды воевать с фулами.</description><a10:updated>2015-12-05T18:37:50+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18399</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18399</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от [удален]</title><description>Либо как-то привязать осады к количеству модулей, там 5 модулей = раз в неделю, 8 модулей раз в 2 недели, 11 модулей = раз в 3 недели, 14 модулей = раз в месяц. &lt;br/&gt;По поводу того что дать преимущество тем кого осаждают, это их территория, если нужен фан, нужна тактика. Полоска клонов, полоска препятствий и кидать клонов по углам чтоб отходили клоны от противника, это не тактика. Тактика это когда тебя осадили, берут измором или они врываются в твою базу и начинается месиво. Это артиллерия какая-то, растяжки, фугасы, минные поля которые видит только сторона защиты. Генералу клана который осадил\отбивается дать возможность запрещать кланам другим, записывать за их сторону, дабы искоренить сливы, даже оплачиваемые. &lt;br/&gt;Крыс дольше бьют чем осады длятся. Всему виной дисбаланс. Игроки могут проигрывать нападения 1х1 но вполне могут выиграть осаду.&lt;br/&gt;Пока мочишь врагов внутри, арта фигачит по оригиналам.&lt;br/&gt;Клановые баффы могут много решать как пассивные так и активные.</description><a10:updated>2015-12-05T18:45:00+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18400</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18400</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от [удален]</title><description>Сейчас любая война это истощение, чтоб отбить фула надо делать обкол, обкол делаешь за кредиты которые набиваешь - потолок тебе режут, кредитов набиваеться меньше. Кредитов не хватает. Враг ставит условия на которые ты никак не можешь пойти. Продаешь шмот, делаешь обкол. Шмота нет - псж.&lt;br/&gt;На кредиты с крысс ты не сделаешь хороший обкол. А ведь надо еще ремонтировать базу. А захочет такой игрок вернуться назад, вот поставьте себя на его место. Ты проигрываешь, проигрываешь, спускаешь то что долго набивал в никуда. Параллельно ты вкидывал реал, ты понимаешь что потраченные усилия в пустую. У тебя выбор создать еще одно перса и потратить опять кучу усилий в никуда при условии аналогичной ситуации или...&lt;br/&gt;И это рассклад при условии что вхотябы 10 человек с клана будут ходить и каждый раз стараться отбивать чего на самом деле нету. Никто много кредитов не тратит потому что все надеяться на фулов. Фула+парал\вирус\транс, обкол на хп(если не хватает), обфус ну и на 100-160 кр восстановлялок энергии= 200-260кр когда сторона защиты должна делать обкол в 2-3-4 раза выше. Но фул вкинул бабки, которые пошли на улучшение функционала, это логично, фул минимум тратиться. Но парааллельно игроки которые ничего не вкинули тоже тратяться минимум выезжая на том же фуле.&lt;br/&gt;И это все можно оправдать при условии что сторона обороны реально накосячила, а если конфликт разгорелся по вине стороны фула.&lt;br/&gt;Поэтому эффективность фула на осадах должна быть снижена хотябы тактическим приемуществом стороны защиты.&lt;br/&gt;Хочешь ломать - траться. Просто если осадят базу фула, они попадут в еще более невыгодное положение, но если игроки не в состоянии отбить свою базу сейчас, об осаде базы фула можно и не говорить. Вот и все.&lt;br/&gt;Просто если проигрывает сторона осаждающих, при наличии реаба они 6 часов посидят там и все, если ломают базу это в худшем случае сутки оффа и куча кредитов на ресы\постройку+надо насобирать кредитов на след осаду чтоб попытаться отбиться. </description><a10:updated>2015-12-05T18:57:11+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18401</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18401</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от [удален]</title><description>&lt;b&gt;Fallen Angel&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++</description><a10:updated>2015-12-05T19:13:18+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18402</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18402</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от T1ToR</title><description>прикольная идея с ловушками, минами и тд. А еще&lt;b&gt; +&lt;/b&gt; за то что чем лучше отстроена база (больше модулей) тем реже ее можно атаковать </description><a10:updated>2015-12-05T19:34:18+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18408</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18408</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от Чё-Каво Внатуре</title><description>Тут Фален говорил про то что чем больше модулей на базе тем дороже стоит слом базы... С одной стороны я согласен с ним... А с другой у меня такая логика... Чем больше модулей у базы - тем больше игроков в этой базе тусуется... Полученный финансовый урон от слома базы раскидывается на большее количество человек... Одно другим компенсируется...&lt;br/&gt;А по хорошему, надо провести точные расчёты чтобы выяснить какая сумма потерь приходится на 1 лицо в случае сломы базы... А потом уже исходя из логики расчёта какие-то конкретные предложения администрации делать...&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;T1ToR&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;Если действительно есть какой-то дисбаланс в плане "чем больше модулей тем дороже обходится ремонт на 1 человека"... То мне больше нравится идея уменьшения максимального % слома модулей от общего количества модулей...&lt;br/&gt;Допустим у клана 1 модуль (предполагаемый состав 5 человек)... Данный модуль ломается в пределах 0-10%... 2 модуля, то слом каждого модуля происходит в пределах 0-9%... И т.д...&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;А ещё лучше будет выглядеть скрытая от игроков система расчёта урона привязанная к количеству игроков находящихся в клане... К примеру, в составе клана 10 человек... После слома базы урон по модулям раскидывается таким макаром, что бы каждый из игроков получил ущерб в размере допустим 250-750 кредитов (количество урона может варьироваться в любых других пределах выбранных администрацией)... Чем чаще база ломается - тем меньше урон... Чем реже - тем урон больше...</description><a10:updated>2015-12-06T04:24:15+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18409</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18409</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от [удален]</title><description>прикольная идея с ловушками, минами и тд.&lt;br/&gt;-Добавить защитные сооружения, пушки и т.д.&lt;br/&gt;++++</description><a10:updated>2015-12-06T05:39:22+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18410</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18410</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от [удален]</title><description>&lt;b&gt;Чё-Каво Внатуре&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;полная чушь. Состав может быть забитый, но не играющий. Как ты будешь узнавать кто играет а кто просто числится</description><a10:updated>2015-12-06T10:28:25+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18411</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18411</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от Чё-Каво Внатуре</title><description>&lt;b&gt;Avenger&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;Никак... Зачем узнавать??? Генерал должен думать кто ему нужен в клане а кто просто так булки парит...</description><a10:updated>2015-12-06T10:47:39+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18412</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18412</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от Cristal</title><description>против, халява)</description><a10:updated>2015-12-06T12:18:29+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18413</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18413</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от [удален]</title><description>&lt;b&gt;Чё-Каво Внатуре&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;ага, у тебя следует конечно поучиться как кланом руководить. Слушать и наоборот все делать</description><a10:updated>2015-12-06T13:04:17+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18414</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18414</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от [удален]</title><description>&lt;b&gt;Cristal&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;не был бы ты в союзе с Шаманом - по другому бы говорил)</description><a10:updated>2015-12-06T13:04:49+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18417</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18417</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от Cristal</title><description>&lt;b&gt;Avenger&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;это вообще не имеет значения...многие знают что я любитель покрушить.</description><a10:updated>2015-12-06T16:44:23+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18418</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18418</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от [удален]</title><description>&lt;quote&gt;это вообще не имеет значения...многие знают что я любитель покрушить.&lt;br/&gt;&lt;/quote&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;бгг</description><a10:updated>2015-12-06T16:46:21+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18425</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18425</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от [удален]</title><description>&lt;b&gt;Cristal&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;ты любитель покрушить когда задница прикрыта)) все так любят)) я имею ввиду - стал бы ты крушить если бы знал что ответ будет?</description><a10:updated>2015-12-06T18:13:15+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18430</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18430</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от [удален]</title><description>&lt;br/&gt;&lt;b&gt;5&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;Я понимаю Азы+РЭ+Имы союз и нечего им бояться, даже если не придет фул, есть топы.(это они уже доказали).&lt;br/&gt;Но как АЗ будет поступать когда их осадят 3 клана, даже без фулов. Нанять фула? Нет, у фула на твой клан зуб, в лучшем случае он не придет никуда в худшем он придет на защиту базы врага. АЗы-разрушители того времени когда Кристал подобно Хитмену, Почке вышел из клана и пошел в Легион, что бы не отгребали АЗы все дружно за его конфликт с Фениксом, и продолжать вести боевые действия с игровым врагом. Поэтому стоить думать про кланы с возможностями по слабее но с потенциалом. Если задушить потенциал в зародыше, ничего с этого не получится. Дать шанс вырасти, будет результат.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;6&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;Ситуация НИП вс ДА, когда НИП портили хаоты ВСЕМ. Они это делали от того что им нефиг делать? Они это делали потому, что это был последний рычаг давления. Хоть он был гнусный и подлый, но на кону было их капиталовложение которое не было защищено никаким гарантиями, которое разрушалось. Я понимаю многие будут кричат они это заслужили, но на их месте может оказаться любой, даже кланы с ДА могут отгребать от РЭ когда-то, круговорот врагов в природе. Это только игры, сегодня ты друг, завтра ты враг. Просто делать ставку на то, что в будущем будет все хорошо, это крайне не рассудительно. Эвы тоже когда-то думали что они будут вечно доминировать в игре. Но и Эвы титаны одного времени, один период отгребали.&lt;br/&gt;Если бы у НИПа была возможность отбивать свою базу используя фичи, они бы воевали с ДА. Был бы фан, был бы онлайн. Была бы монетизация выше обычного. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;7&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;Монетизация.&lt;br/&gt; Как бы Лиса не кричала, что Фаллен начинает войны и рубит супер-пупер-дупер кучу бабок, на самом деле это не правда. Адм думаю по статистики доната может тоже подтвердить, в мирное время доната больше с крафтеров, хаотчиков которые вкладывают на акк.(Лично у меня это так) В военное время монетизация на имянах, но если у тебя с финансами туго, ты не будешь покупать сразу 3 фула и большинство склоняються к мысле что донат на проиграшной стороне не самое лучшее капиталовложение. Другое дело донат на стороне у которой есть шанс на победу, в таком случае монетизация будет возможно такая как описывает Лиса. &lt;br/&gt;Портят хаоты - падает онлайн, меньше мелкого доната. Кто донатит по крупному и постоянно, он будет донатить. Такие обычно понимают, что это только игра и сейчас отгребает, потом будут отгребать другие.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;</description><a10:updated>2015-12-06T20:24:53+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18431</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18431</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от [удален]</title><description>&lt;b&gt;Чё-Каво Внатуре&lt;br/&gt;&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;1&lt;br/&gt;&lt;/b&gt;Больше 25 игроков в клане не будет. Не факт, что в среди этих 25 игроков будут фулы или супер-пупер-дупер заядлые крафтеры с кучей простых кредитов. &lt;br/&gt;Активный клан не всегда значит конкурентно-способный.&lt;br/&gt;Даже если у тебя есть фулы, не всегда они могут прийти на время осады, а передача персов запрещена. Таким образом пали наша база в 12:00, база РЭ.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;2&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;Ради примера берем ВС, осаждай не осаждай - потолок не измениться, урон клану не будет нанесен. Т.к. набор в клан происходит по критерию в стиле "много врагов?, нужен клан где всем пофиг - ВС, лучший выбор!"&lt;br/&gt;Ну от ВС рассуждения звучат как-то не очень убедительно, пока нету модуля. Это как рассуждать об коитусе по картинкам. Пока не по пробуешь не поймешь.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;3&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;Я уже писал, я акцентирую на фане, а не на уменьшению негативного эффекта. Если ты не можешь дать сдачи, тебе пофиг на эффект, просто дольше будут ломать. И какое в этом удовольствие? &lt;br/&gt;Ты найдешь фула за это время? Никто не захочет вступать в клан который постоянно отгребает. Если ты выиграешь лотерею, это тоже с области фантастики. Поэтому пожалуйста не надо нести чепуху.&lt;br/&gt;Что лучше, отгребать но с меньшими потерями или пробовать отбиваться?&lt;br/&gt;Но это не должно быть дорогой фичей, которую опять же сможет позволить дядя фул, это должен быть некий противовес этому дяде фулу. Какая монетизация? Дядя фулл и комманда дяди фулла будет тратиться, что бы победить. &lt;br/&gt;Акцент не на осаде базы врага, а в защите своей. Куча исторических фактов когда малочисленное войско держало блокаду замка кучу месяцев и в итоге супер-крутое войско отступало. Хотя в бою на открытом поле команду защитников просто вырезали бы. Что делать если захотят осадить дядю фула? Да никто не будет ломать дядю фула если они не могут отбить свою клановую базу. Тут хоть имун поставь на базу фула вечный хоть сними его, ничего не измениться. Если ты можешь отбить свою базу значит ты можешь пробовать сломать базу другому фулу и ты потратив усилия это сделаешь. Вот и вся логика.(Больше к 4му пункту)&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;4&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;Вложения в клановую базу - донат\не донат, должны быть как-то защищены. Безумцы в реальной жизни вкладывают в дом который с дня в день будет разрушен. Если было бы 5000 людей, кланы по 100 тел, скинули по 50 рублей и остроили базу в раз, это одно. 25 игроков, 10 играющих(с натяжкой) скинулись по 50 рублей и дружно облизали губы. Можно скидываться и по больше, но захочет кто-то один быть "папиком" клана - сомневаюсь.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Я повторюсь, судить по коитусе по картинкам - бред.</description><a10:updated>2015-12-06T20:49:33+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18432</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18432</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от [удален]</title><description>Просто делать ставку на "Ну, а вдруг".. Бредово и крайне не рассудительно. </description><a10:updated>2015-12-06T20:52:40+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18433</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18433</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от [удален]</title><description>&lt;quote&gt;Но это не должно быть дорогой фичей, которую опять же сможет позволить &lt;b&gt;ТОЛЬКО&lt;/b&gt; дядя фул, это должен быть некий противовес этому дяде фулу. Какая монетизация? Дядя фулл и комманда дяди фулла будет тратиться, что бы победить. &lt;br/&gt;&lt;/quote&gt;&lt;br/&gt;не могу редактировать</description><a10:updated>2015-12-06T20:55:47+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18434</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18434</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от [удален]</title><description>Логично если вкинул кучу бабок ты должен мочить всех и вся, но если тебе на равных никто не может ответить, интересно будет играть такому фулу?&lt;br/&gt;На равных, это не порча хаотов, это интересный БОЙ, ради которого шаман, дайх, моф, мститель, фредди вкинули донат в игру.</description><a10:updated>2015-12-06T21:17:52+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18452</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18452</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от root</title><description>Тема переросла во флуд.&lt;br/&gt;Отрезюмирую:&lt;br/&gt;1. Даем двухнедельный имун где вторая неделя отводится под развитие.&lt;br/&gt;2. Вводим какое-то ограничение для баз-пустошек, чтобы не троллили более серьезные базы.&lt;br/&gt;3. Вводим ограничение на слом модулей, например не ниже 50%. После чего атаки с обоих сторон запрещаются.&lt;br/&gt;4. Я согласен с тем, что если модуль куплен за реал - он не должен так стремительно разрушаться. Возможно стоит золотым модулям уменьшить процент разрушаемости. Проблема только в том, что они сейчас никак не различаются и уже построенные модули различить невозможно. Но всем новым можно добавить такую логику.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Защиты для баз кланов есть в планах и, как я уже говорил, следующий год будет посвящен доработке как раз вот таких недоработанных моментов. Верхние 3-4 пункта постараюсь сделать в этом году.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;ЧКВ, в Полицию не хочешь?</description><a10:updated>2015-12-07T18:38:03+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18456</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18456</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от [удален]</title><description>3ий пункт ++++++++</description><a10:updated>2015-12-07T21:25:40+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18495</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18495</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от [удален]</title><description>2 недельний имун  я и предлагал, это разумно, 1 неделя база не работает, вторая неделя отсраивается, по истечению двух недель базу вновь можно осадить, но имун базы должно и распространятся что клан имеющий имун базы так же не может осаждать кланы. </description><a10:updated>2015-12-08T12:57:48+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18499</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18499</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от [удален]</title><description>&lt;b&gt;ShamaN999&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;А я предлагаю чтобы мог. Почему осады взаимными должны быть обязательно?) Пусть осаждает раз в 2 недели независимо от того, развалили базу или нет</description><a10:updated>2015-12-08T14:20:15+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18531</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18531</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от [удален]</title><description>&lt;b&gt;Avenger&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;ShamaN999&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;root&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;Вообще, имун лучше сделать внезависимости от того были осады взаимными или нет наа клан.&lt;br/&gt;То есть клан А осаждает клан Б. Клан Б выигрывает или проигрывает осаду и клан Б никакой другой клан включая клан А осадить не могут 2 недели. Просто на данный момент, если отбиваешься тебя могут осадить на след день. Как-то не айс. &lt;br/&gt;Ситуация, потратился, отбился, союзники клана агрессора отсиделись у себя в реабе и забивают осаду к примеру на час позже чем была до этого, и опять все по кругу. Как-то не айс! &lt;img src="/Images/Smiles/icon_confused.gif" border="0" /&gt;</description><a10:updated>2015-12-09T01:03:20+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18540</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18540</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от root</title><description>такое ограничение мне не очень понятно. Почему бы не пытаться снова атаковать если проиграли? Понятно ограничение, когда нельзя атаковать сломанную базу. А если отбились - почему нет?</description><a10:updated>2015-12-09T12:37:38+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18547</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18547</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от Чё-Каво Внатуре</title><description>&lt;b&gt;root&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Для того чтобы отбить базу тоже требуются и уколы и вливание кредитов на покупку восстанавливающих инъекций... Если осада повторяется на следующие сутки то не всегда есть возможность к ней подготовится... Смысл подготовки к осаде теряется...&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Будет логичным предоставлять 2 недели иммуна на сломанные базы и 1 неделю на базы которые отбили осаду...</description><a10:updated>2015-12-09T13:48:16+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18562</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18562</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от [удален]</title><description>&lt;b&gt;root&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;Потому что негде кредиты брать игровым путем за такое короткое время. </description><a10:updated>2015-12-09T16:02:55+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18572</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18572</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от [удален]</title><description>&lt;b&gt;root&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;потому что нет никакого смысла вести войну против клана с сильными игроками. Так ты тратишься на обкол, файлы и гранаты раз в 2 недели, а так будешь каждый день</description><a10:updated>2015-12-09T18:02:19+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18573</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18573</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от [удален]</title><description>вторая сторона ничего не тратит, так как состав сильнее</description><a10:updated>2015-12-09T18:03:53+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18645</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18645</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от root</title><description>Почему все всегда рассуждают учитывая только текущую, конкретно свою ситуацию? А если завтра вы станете тем самым сильным кланом, который не может из-за такого ограничения взять базу измором?</description><a10:updated>2015-12-10T12:41:23+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18655</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18655</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от [удален]</title><description>&lt;b&gt;root&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Измор все равно присутствует. Я вообще не согласен с тем, что фан должын быть направлен на причинение максимального ущерба противнику. Это очень не состоятельно, как по мне. Нужно все негативные эффекты приуменьшить активно. Тогда можно вести постоянные войны, можно воевать на пару фронтов - это весело. А не как сейчас - Начал войну через месяц от базы ничего не осталось - куча убитых нервов и нежелание играть и вкладывать. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;quote&gt;А если завтра вы станете тем самым сильным кланом&lt;/quote&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;А что если я завтра лотерею выиграю? Можно так думать и не искать работу, можно думать что станешь топ кланом и всем дерзить и напрашиваться на войны, но нет спасибо. Я поживу реальным днем</description><a10:updated>2015-12-10T13:10:30+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18672</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18672</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от [удален]</title><description>&lt;b&gt;root&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;Мы реалисты. Сказки для мелких, мы воевали, мы отгребали, отгребли враги. Были разные ситуации.  Но если случиться суперчудо и мы к примеру станем самым сильным кланом. Выиграем 5 осад с минимальными затратами, нам станет скучно, ну, а куда стремится если ты уже крут, снимать имяны и саадиться на крафт? Но фулы не для крафта покупались.&lt;br/&gt;Лучше достойный противник, чем дисбаланс. Вот и все.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Просто как-то у нас в проекте все поздно происходит. А ведь я писал как можно ломать модуль ниже 50% если это уровень "Исследования", твой ответ должен быть где-то в истории. &lt;br/&gt;Сломали нам Модуль через 2 года все пришли к выводу, что слом модулей - плохо. Я с момента введения осад говорил, чем они чреваты, через 2 года все решили. Что, да, реально, из-за дисбаланса надо ввести имун и ограничить как-то, а то могут мешать развитию кланов. На тот момент моф и меф радовались новой игрушке причем первый активно ее тестил. Вот и вся логика. Без обид Саш, но заметь, все изменения происходят когда уже что-то случиться. "Разбилась дорогая китайская ваза династии Мин, надо сделать ограждение, чтобы такого не случалось в будущем с другими экспонатами." Почему нельзя сделать это "ограждение" с самого начала. Продумать все нюаансы. Раз цацка появилась, как-то мониторить ее, сделать макс предел и в случае критической ситуации ввести ограничение. Просто непродуманно все, как-то получается. Функционал рассчитан на условия, которых не было раньше и нету сейчас. Я привел примеры выше как сейчас отстраиваются. Я понимаю рассчитано было на отстройку за золотые кредиты, но не у всех есть возможности. Если не давать цацку донаторам они не будут реаалится, если донаторы быстро побеждают на этом их активные вливания прекращаются, а зачем им вкладывать если они самые крутые? &lt;br/&gt;Без обид Саш. Мы строили модуль год при дефиците ректония, развалили его за пол года,+пару раз собраанные полностью ресурсы и активная постройка. Тогда я писал что надо сделать так чтоб при отстройке поломанного модуля % постройки рос и опять его ввели поздно.&lt;br/&gt; Не так жалко модуль, как потраченное время мое и сокланов.</description><a10:updated>2015-12-10T16:22:46+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18673</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18673</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от [удален]</title><description>&lt;b&gt;root&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;Увы, не стали мы тогда самыми сильными, увы такая ситуация была.  &lt;img src="/Images/Smiles/icon_lol.gif" border="0" /&gt; Были бы сильными рассуждали бы как еще быстрее уничтожить тех кто слабее! Ведь какой резон кидать спасательный круг если человека выбросило за борт? Он не удержался - слабый. Сильные, удержались. Зачем давать лекарство больному? Заболел - слабый. Сильные, не заболели.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Кому действительно нужно сломать базу врагу по существенной причине, тот ее сломает. Перестанут ломать по всяким пустякам. А наказать можно ликвидом\червем\вирусом.&lt;br/&gt;</description><a10:updated>2015-12-10T16:43:59+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m18674</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1811?MoveTo=18674</link><title>Ответ в теме [Развитие клана в боевых условиях...] от [удален]</title><description>&lt;b&gt;Пример&lt;/b&gt;:&lt;br/&gt;&lt;i&gt;К примеру Мофа выкинет за борт, ну не смог удержаться и никто ему не помогает, ну, а зачем? Никому нет дела, что он в игре фулл, в таком мире он будет считаться слабым, потому, что не смог удержаться. Кто ему виноват, что он не гора мышц. Или если заболеет к примеру Меф, всем будет пофиг, что он генерал Полиции в игре, он заболел, значит он слаб. Кто ему виноват если он не уследил за иммунитетом. А Святой здоровый сильный мужик с крепким иммунитетом не болеет и за борт его не выбросит и всем пофиг что он не фул, не генерал Полиции и не имеет возможности вкинуть кучу бабок, чтоб стать самым сильным в игре. Он будет считаться сильным в таком реальном мире, сильнее их, это правильно будет если его мнение будет весить больше мнения Мефа и Мофа? Его мнение, что не нужно учитывать определенные текущие ситуации людей, которые слабее сильных и которые возможно могут стать сильными в будущем, но могут и не стать&lt;/i&gt;&lt;br/&gt;.&lt;br/&gt;Это игра в русскую рулетку, повезет - не повезет. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;</description><a10:updated>2015-12-10T17:06:59+03:00</a10:updated></item></channel></rss>