<?xml version="1.0" encoding="utf-16"?><?xml-stylesheet type='text/xsl' href='https://www.genesyx.ru/CSS/rss.xsl'?><rss xmlns:a10="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>Genesyx: баг по накидыванию времени</title><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Theme/1571</link><description>кароче баг </description><item><guid isPermaLink="false">m15467</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1571?MoveTo=15467</link><title>Ответ в теме [баг по накидыванию времени] от H.i.TMAN</title><description>времени если более минуты, то время не должно быть накидываемым - но происходит не так...&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Так же если времени остаться менее минуты, то к таймеру оставшемуся просто добавляется минута, ведь должно стать 1 минута(обнуление до 1 минуты) просто, а не прибавлять минуту к таймеру =)&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;- Изменена логика продлевания времени раунда в боях на свалке: при вмешательстве нового игрока в бой, если оставшееся на ход время больше одной минуты - добавление времени не произойдет, если меньше - продлится до одной минуты. Таким образом бои со свалочными гадами должны стать более динамичными.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;происходит всётаки это продлевание и происходит добавление ...</description><a10:updated>2015-08-23T15:40:15+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m15477</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1571?MoveTo=15477</link><title>Ответ в теме [баг по накидыванию времени] от [удален]</title><description>программист с бутылкой не расстается что ли))) &lt;img src="/Images/Smiles/icon_lol.gif" border="0" /&gt; </description><a10:updated>2015-08-23T23:35:26+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m15485</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1571?MoveTo=15485</link><title>Ответ в теме [баг по накидыванию времени] от root</title><description>спасибо, поправим.</description><a10:updated>2015-08-24T12:18:54+03:00</a10:updated></item></channel></rss>