<?xml version="1.0" encoding="utf-16"?><?xml-stylesheet type='text/xsl' href='https://www.genesyx.ru/CSS/rss.xsl'?><rss xmlns:a10="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>Genesyx: Стрелковое оружие</title><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Theme/1407</link><description>изменение работы  механики</description><item><guid isPermaLink="false">m13218</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1407?MoveTo=13218</link><title>Ответ в теме [Стрелковое оружие] от Найсеко</title><description>Все мы знаем что урон силой в стрелковом оружии зависит от или точного или мощного ударов. Так как появился новый шмот обережника нада б изменить механику.</description><a10:updated>2015-05-29T16:56:19+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13290</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1407?MoveTo=13290</link><title>Ответ в теме [Стрелковое оружие] от root</title><description>&lt;b&gt;Найсеко&lt;/b&gt;, не понял сути предложения.&lt;br/&gt;</description><a10:updated>2015-06-01T15:20:56+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13318</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1407?MoveTo=13318</link><title>Ответ в теме [Стрелковое оружие] от Найсеко</title><description>При наличии одетого стрелкового оружия сила не зависит от кулачки, а от точного и мощного удара. Тоесть если удар идёт обычный то сила рандомит. Если удар точный или мощный то сила всегда бьет 50%. Появился шмот обережника и нет возможностей бить без рандома обычным уроном. Хотелось бы и для обережника эфективно носить стрелковое оружие.</description><a10:updated>2015-06-02T16:49:33+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13331</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1407?MoveTo=13331</link><title>Ответ в теме [Стрелковое оружие] от root</title><description>какие-то более конкретные идеи по решению вопроса есть? Очевидно полностью убрать рандом для всех мы не можем.</description><a10:updated>2015-06-03T15:34:38+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13334</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1407?MoveTo=13334</link><title>Ответ в теме [Стрелковое оружие] от Найсеко</title><description>&lt;b&gt;root&lt;/b&gt; согласен что нада как то качать стабильный уронстрелковым оружием. Возможно как вариант привязать с владением кулачного боя. </description><a10:updated>2015-06-03T16:44:24+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13335</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1407?MoveTo=13335</link><title>Ответ в теме [Стрелковое оружие] от Найсеко</title><description>У меня например скоро будет фул гос 13 и хотел бы иметь в переодеве огнестрел на кмборгов ибо без имян антиконнтры нереально насоберать шмотками и чипами...</description><a10:updated>2015-06-03T16:47:39+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13336</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1407?MoveTo=13336</link><title>Ответ в теме [Стрелковое оружие] от [удален]</title><description>Он как танк имеет очень много кулачного боя, может как-то связать максимальный урон с кулачкой?</description><a10:updated>2015-06-03T19:02:09+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13337</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1407?MoveTo=13337</link><title>Ответ в теме [Стрелковое оружие] от Найсеко</title><description>Или можна связать урон огнестрелом не с кулачкой, а с мастерством владения оружием. Всё логично и людям без уронок будет смысл соберать мастерство владения оружием.</description><a10:updated>2015-06-03T19:49:34+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13338</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1407?MoveTo=13338</link><title>Ответ в теме [Стрелковое оружие] от T1ToR</title><description>А почему не завязать с той же меткостью? чем больше меткости тем больше % урона ну или нечего не менять, а то под каждого менять механику игры так запаришься )</description><a10:updated>2015-06-03T20:40:28+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13402</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1407?MoveTo=13402</link><title>Ответ в теме [Стрелковое оружие] от root</title><description>Найсеко, на владение оружием и так завязано. Тут речь идет о том, как выходить за максимум урона, предоставляемым оружием насколько я понимаю, соответственно нужен стат вроде силы, который можно качать. Но сила тут не подходит, а еще один стат вводить явно не имеет смысла. Действие кулачки на вероятность выстрела "силой" у нас было и был дикий дизбаланс, все были стрелками.</description><a10:updated>2015-06-04T17:50:22+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13405</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1407?MoveTo=13405</link><title>Ответ в теме [Стрелковое оружие] от Найсеко</title><description>&lt;b&gt;root&lt;/b&gt; так силу урезаную на 50% не трогать, тут сам факт рандома интересует изменить.</description><a10:updated>2015-06-04T19:29:04+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13476</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1407?MoveTo=13476</link><title>Ответ в теме [Стрелковое оружие] от root</title><description>я думаю об альтернативном решении: сделать стрельбу очередью. Например на каждом автоматическом оружии будет два режима: одиночная стрельба и стрельба очередью. Одиночная работает как сейчас, очередью стреляет первый выстрел как сейчас, второй с половиной меткости, третий с четвертью меткости. Таким образом качаем сильнее меткость и получаем 6 выстрелов за ход вместо двух.</description><a10:updated>2015-06-08T15:40:50+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13498</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1407?MoveTo=13498</link><title>Ответ в теме [Стрелковое оружие] от Найсеко</title><description>&lt;b&gt;root&lt;/b&gt; идея интересная, но что на счёт вероятности ударить максимальным ударом силы (50% как сейчас)? И думаю что выстрел очередью в связке с двойным ударом или мощным выстрелом будет дисбаланс. 3 выстрела в одну точку это выбить одну шмотку. Выстрел с двох огнестрелок по рукам и противник без половины шмоток. Думаю как то нада продумать это дело).</description><a10:updated>2015-06-09T09:27:55+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13502</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1407?MoveTo=13502</link><title>Ответ в теме [Стрелковое оружие] от H.i.TMAN</title><description>&lt;b&gt;root&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Найсеко&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;quote&gt;сделать стрельбу очередью. Например на каждом автоматическом оружии будет два режима: одиночная стрельба и стрельба очередью. Одиночная работает как сейчас, очередью стреляет первый выстрел как сейчас, второй с половиной меткости, третий с четвертью меткости. Таким образом качаем сильнее меткость и получаем 6 выстрелов за ход вместо двух.&lt;br/&gt;&lt;/quote&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Дисбаланс полный: даст - Это стрелять очередью =)&lt;br/&gt;Лучше бить прикладом, чем сносить за ход очередными выстрелами  в две руки - при сломе падают еще плюс 4 кольца =) Вот шесть выстрелов от удачника - это пример =) просто сделают иму метки и не какую метку качать не придется, также воткнут обуварота и закупят шмот удачника - Мега стрелок (если ещё и пилот УХ =) хД Рут подумай о прикладе =) А то все начнут в стрелков обуваться =)&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;img src="/Images/Smiles/icon_mrgreen.gif" border="0" /&gt; 15лвл удачник-стрелок =) или боты в пустошах\рз стрелки те же самые - опасность =) </description><a10:updated>2015-06-09T10:10:47+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13506</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1407?MoveTo=13506</link><title>Ответ в теме [Стрелковое оружие] от [удален]</title><description>стрелки будут имбой сделал имянку на меткость и минус защиту ющанул мощный выстрел и за раунд рук у противника нет, а без рук считай калека )))</description><a10:updated>2015-06-09T11:28:51+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13507</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1407?MoveTo=13507</link><title>Ответ в теме [Стрелковое оружие] от H.i.TMAN</title><description>фишка еще в том что можно шипка не кляцать в себя хп =) 6 выстрелов не слабо будет =) вот вам и стрелок =) при этом ответок от блока нет - ну разве что от тригера =)</description><a10:updated>2015-06-09T11:38:11+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13512</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1407?MoveTo=13512</link><title>Ответ в теме [Стрелковое оружие] от Настена</title><description>Предлагаю в бою с крысами сделать чтоб опыт и кридиты  шёл тем игрокам которые играли и участвовали с в бою с крысами а не тем которые просто зашли и замерзли.</description><a10:updated>2015-06-09T13:46:50+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13513</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1407?MoveTo=13513</link><title>Ответ в теме [Стрелковое оружие] от H.i.TMAN</title><description>&lt;b&gt;Настена&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;есть другое место - где именно это и обсуждают =) там что коснется крыс =) &lt;br/&gt;кстати это уже миллион раз обсуждали, просто ты не знакома с тем содержанием обсуждения, ну а что не все же могут быть у ПК постоянно - вот и спят в бою =)</description><a10:updated>2015-06-09T13:55:58+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13519</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1407?MoveTo=13519</link><title>Ответ в теме [Стрелковое оружие] от root</title><description>ок, стрельбу очередью забраковали. Какие еще есть идеи по теме?</description><a10:updated>2015-06-09T15:44:53+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13527</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1407?MoveTo=13527</link><title>Ответ в теме [Стрелковое оружие] от H.i.TMAN</title><description>&lt;b&gt;root&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;удар прикладом,  прикладом, а там и до других оружей доберемся =)</description><a10:updated>2015-06-09T20:35:30+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13592</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1407?MoveTo=13592</link><title>Ответ в теме [Стрелковое оружие] от root</title><description>&lt;b&gt;H.i.TMAN&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;это не имеет отношения к этой теме.&lt;br/&gt;</description><a10:updated>2015-06-11T15:13:02+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13610</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1407?MoveTo=13610</link><title>Ответ в теме [Стрелковое оружие] от Найсеко</title><description>&lt;b&gt;H.i.TMAN&lt;/b&gt; иди с прикладом в свою тему =)&lt;br/&gt;&lt;b&gt;root&lt;/b&gt; в принципе как вариант оставить всё как есть, но повысить шанс на максимальный удар силы (50% от стата силы).&lt;br/&gt;Или как вариант сделать сделать рандом удара силы не с 0% ,а с 20% до 50% от максимума. То есть если есть 100 силы то удар будет от 20 до 50(это если по старой физике удар обычный,а не точный/мощный).</description><a10:updated>2015-06-11T18:55:53+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13611</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1407?MoveTo=13611</link><title>Ответ в теме [Стрелковое оружие] от H.i.TMAN</title><description>не че не нужно повышать и так норм =) т ч к =)&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;если тебе нужно бить соткой, просто воткни мастерство кулачки =)&lt;br/&gt;а то получится 50-80% качнуть  (это уже станет 100%мастерства кулачки) постоянно бить буду от 100 силы в урон 100 хД&lt;br/&gt;</description><a10:updated>2015-06-11T19:03:20+03:00</a10:updated></item></channel></rss>