<?xml version="1.0" encoding="utf-16"?><?xml-stylesheet type='text/xsl' href='https://www.genesyx.ru/CSS/rss.xsl'?><rss xmlns:a10="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>Genesyx: Стрелок бьется =)</title><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Theme/1405</link><description>С какой кстати ? =)</description><item><guid isPermaLink="false">m13191</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1405?MoveTo=13191</link><title>Ответ в теме [Стрелок бьется =)] от H.i.TMAN</title><description>Предлагаю что бы у того кто &lt;b&gt;стрелок&lt;/b&gt;: в ближнем бою с противником был выбор - стрельнуть по нему или ударить прикладом =) более реалистичнее будет =) а вот клоны пусть тупа стреляют =) &lt;img src="/Images/Smiles/icon_mrgreen.gif" border="0" /&gt;  &lt;img src="/Images/Smiles/icon_mrgreen.gif" border="0" /&gt; &lt;img src="/Images/Smiles/icon_mrgreen.gif" border="0" /&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;за чем и почему\\ типа патроны не потратят =) </description><a10:updated>2015-05-29T10:33:25+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13193</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1405?MoveTo=13193</link><title>Ответ в теме [Стрелок бьется =)] от H.i.TMAN</title><description>а так получается\\ их действия примитивно от оружия =) </description><a10:updated>2015-05-29T10:55:25+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13196</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1405?MoveTo=13196</link><title>Ответ в теме [Стрелок бьется =)] от Гипер</title><description>удар прикладом? тогда этот параметр надо вносить в характеристики оружия и механику боя. Если удар будет просто силой, то к чему такие сложности? снял оружие и бей кулаками.</description><a10:updated>2015-05-29T12:02:00+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13198</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1405?MoveTo=13198</link><title>Ответ в теме [Стрелок бьется =)] от H.i.TMAN</title><description>&lt;b&gt;Гипер&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;первое\\ рэйт упадет&lt;br/&gt;второе\\ чтобы потом одеть, потеря хода&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;урон от удара прикладом\\ вносить не обязательно(бить силой) - ближней бой, должен быть ближним =) выбор точно не помешает =) &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;i&gt;Если удар будет просто силой, то к чему такие сложности?&lt;/i&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;выбор на кого тратить патроны, на кого нет =))) урон силой слабее будет чем пулей(самими оружием) но как вариант не плохой =)&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;и кстати нужно убрать один минус\\ закончились патроны? оружие падает с тела)= рейт падает - статы\обереги падают =) я понимаю зарядил типа потеря хода и оружие при этом одето - но все же не то =) далеко не то =) </description><a10:updated>2015-05-29T12:50:14+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13213</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1405?MoveTo=13213</link><title>Ответ в теме [Стрелок бьется =)] от Найсеко</title><description>Не логично будет)Против)</description><a10:updated>2015-05-29T16:04:21+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13214</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1405?MoveTo=13214</link><title>Ответ в теме [Стрелок бьется =)] от H.i.TMAN</title><description>&lt;b&gt;Найсеко&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;по чему не логично ??? =) &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Все логично =)&lt;/b&gt; &lt;br/&gt;даже одиночными стрелковыми пухами, можно бить прикладом обоймы или с ног мавашами =)</description><a10:updated>2015-05-29T16:12:51+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13215</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1405?MoveTo=13215</link><title>Ответ в теме [Стрелок бьется =)] от Найсеко</title><description>&lt;b&gt;H.i.TMAN&lt;/b&gt; не логично будет добавлять к силе урон за выстрел с оружия когда ты бьешь прикладом) &lt;br/&gt;</description><a10:updated>2015-05-29T16:23:00+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13216</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1405?MoveTo=13216</link><title>Ответ в теме [Стрелок бьется =)] от H.i.TMAN</title><description>&lt;b&gt;Найсеко&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;за чем к урон пули от оружие добавлять к урону от приклада ??? хД =) &lt;/b&gt; где я об этом написал ??? =) Я же написал если бить прикладом, то бить чисто силой - а не пулей =) &lt;b&gt;урон силой слабее будет чем пулей(самими оружием) но как вариант не плохой =)&lt;br/&gt;&lt;/b&gt; и написал про выбор вблизи - чем бить \\ пулей бить - это стрелять или же прикладом, но силой =) и написал о том что бы оружие не слетало само - есть там патроны или нет их =)&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;выбор в том что стреляешь тратишь патроны, но не получаешь ответ =) и в том что бьешь силой без урона от оружия и естественно получаешь ответ от удара =)</description><a10:updated>2015-05-29T16:30:57+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13217</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1405?MoveTo=13217</link><title>Ответ в теме [Стрелок бьется =)] от Найсеко</title><description>Про урон тупо силой не замети такого) А вообще как по мне удар прикладом это лишнее. Стрелковое оружие и так напорядок круче обычного.</description><a10:updated>2015-05-29T16:44:00+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13219</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1405?MoveTo=13219</link><title>Ответ в теме [Стрелок бьется =)] от T1ToR</title><description>Сильно жирно для стрелков ) Не нарушит ли это баланс раскачки?</description><a10:updated>2015-05-29T17:23:56+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13223</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1405?MoveTo=13223</link><title>Ответ в теме [Стрелок бьется =)] от H.i.TMAN</title><description>&lt;b&gt;T1ToR&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;во первых стрелковое оружие может одеть каждый =) я же не стрелок, но одеваю его на себя =) итог: баланс не нарушит =)&lt;br/&gt;во вторых что бы стрелок  мог убиться об блокера не снимая при этом вещей =) и притом что бы был выбор бить полным уроном тратя патроны или бить силой - которая есть на игроке =) второй способ, как щиты, только без брони =) </description><a10:updated>2015-05-29T17:36:15+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13224</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1405?MoveTo=13224</link><title>Ответ в теме [Стрелок бьется =)] от T1ToR</title><description>&lt;br/&gt;&lt;b&gt;H.i.TMAN&lt;/b&gt; так оно так но блокеру очень важно видеть визуально, какой сейчас будет удар от пулек или в рукопашную.. а тут будет сложнее понять , хотя сама идея прикольная )</description><a10:updated>2015-05-29T19:15:33+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13225</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1405?MoveTo=13225</link><title>Ответ в теме [Стрелок бьется =)] от H.i.TMAN</title><description>&lt;b&gt;T1ToR&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;еще один плюс-минус  в том что, если метки мало, чтобы не переодеваться бьешь прикладом и получаешь в ответ  &lt;img src="/Images/Smiles/icon_mrgreen.gif" border="0" /&gt; </description><a10:updated>2015-05-29T19:33:04+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13226</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1405?MoveTo=13226</link><title>Ответ в теме [Стрелок бьется =)] от [удален]</title><description>ахахаха))) не ну так то идея прикольная))) и блокерам плюс))</description><a10:updated>2015-05-29T21:36:03+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13229</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1405?MoveTo=13229</link><title>Ответ в теме [Стрелок бьется =)] от H.i.TMAN</title><description>и вообще у обычного оружия еще и сила приплюсована к урону =) а тут предлагаю выбор и отдельно друг от друга =)) более реально будет&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;Добавлено: 29.05.2015 10:55		&lt;br/&gt;а так получается\\ их действия примитивно от оружия =)&lt;/b&gt;  хотелось: что бы было реалистичнее - типа шахмат, а не тупые под-давашки шашек...</description><a10:updated>2015-05-29T22:43:48+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13230</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1405?MoveTo=13230</link><title>Ответ в теме [Стрелок бьется =)] от [удален]</title><description>за</description><a10:updated>2015-05-30T00:22:48+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13236</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1405?MoveTo=13236</link><title>Ответ в теме [Стрелок бьется =)] от H.i.TMAN</title><description>&lt;b&gt;Найсеко&lt;/b&gt;Стрелковое оружие и так на порядок круче обычного.&lt;br/&gt;а если с помнить про двух-ручное оружие ??? оно бьет в одно место, а если сломать одну руку - оно слетает =))) и не че все довольны - так что, чем что круче - фигня это все =) на порядок... получается двух-ручное оружие можно подогнать к более реалистичному апгрейду, а стрелковое нет хД&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;и да\\ если вспоминать все минусы стрелка - то не чем он не круче НАПРИМЕР: 1)патроны закончились на тебе, на ботах - шмот слетает со статами\оберегами... 2)бота не зарядить...&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;так вопрос чем данный бой сейчас отличается от посторонних проектов ?  что то мне не видно...</description><a10:updated>2015-05-30T10:03:46+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13254</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1405?MoveTo=13254</link><title>Ответ в теме [Стрелок бьется =)] от H.i.TMAN</title><description>и один в стрелке есть &lt;b&gt;+&lt;/b&gt; =) это баг - который не нужно юзать!!! случайно кстати наткнулся\\ Посещается он  &lt;b&gt;Гиперу&lt;/b&gt; &lt;u&gt;Если удар будет просто силой, то к чему такие сложности? снял оружие и бей кулаками. &lt;/u&gt;\\ так вот закончились у меня патроны хД остался я в кулаках !!! оружия же слетели рейт упал =) и потом можно что сделать - одеться до краев рейта и зарядить два оружия и ты как будто становившийся -  вмешенный без ограничения в ограниченный бой хД превышаешь рейтинг !!! =) ПО ЭТОМУ Я ПРЕДЛАГАЮ ВОТ ЧТО - ОРУЖИЕ НЕ ДОЛЖНО ПАДАТЬ !!! + ЧТО БЫ ЗАРЯЖАТЬ МОЖНО БЫЛО, ТОЛЬКО ОДЕТОЕ ОРУЖИЕ =)  И нА КОНЕЦ ДАЙТЕ ВОЗМОЖНОСТЬ БИТЬ СИЛОЙ С ПОМОЩЬЮ ПРИКЛАДА, ПРИ ЭТОМ НЕ КАК НЕ ВЗАИМОДЕЙСТВОВАТЬ УРОН САМОГО ОРУЖИЯ !!!=)</description><a10:updated>2015-05-30T21:46:54+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13255</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1405?MoveTo=13255</link><title>Ответ в теме [Стрелок бьется =)] от [удален]</title><description>За. Интересно и действительно, реалестичнее)</description><a10:updated>2015-05-30T22:28:21+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13287</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1405?MoveTo=13287</link><title>Ответ в теме [Стрелок бьется =)] от root</title><description>Хитмен, клонов можно заряжать.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;А по теме - выглядит как усложнение интерфейса боя, мне в каждом раунде еще помимо выбора частей тела для атаки, надо будет выбирать стрелять или бить прикладом?</description><a10:updated>2015-06-01T15:12:36+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13294</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1405?MoveTo=13294</link><title>Ответ в теме [Стрелок бьется =)] от H.i.TMAN</title><description>&lt;b&gt;root&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;предлагаю &lt;b&gt;под оружием сделать&lt;/b&gt; выбор атаки приклад или стрельба =) и появлялось -этот выбор,  только в бою =) тем самым не придется постоянно делать выбор =) так что на сами части тела куда бить - не придется заморачеваться - останется так же   =) сегодня схему рисунок добавлю как это выглядит - будет ! примерно =) после крыса боя  - рисунок сделаю =)&lt;br/&gt;&lt;br/&gt; я потом про другие оружие что то подобное напишу =) &lt;br/&gt;</description><a10:updated>2015-06-01T15:31:20+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13303</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1405?MoveTo=13303</link><title>Ответ в теме [Стрелок бьется =)] от H.i.TMAN</title><description>&lt;b&gt;root&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="http://rghost.ru/7lxBTX9ln/image.png"&gt;&lt;img src="http://rghost.ru/7lxBTX9ln/image.png" border="0" style="max-width: 600px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;ПОД КАЖДЫМ ОРУЖИЕМ СВОЯ - СТРЕЛОЧКИ&lt;/b&gt; =)&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;a target="_blank" href="http://rghost.ru/6Xr5srfJd/image.png"&gt;&lt;img src="http://rghost.ru/6Xr5srfJd/image.png" border="0" style="max-width: 600px;"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;&lt;b&gt;А ТУТ УЖЕ ВЫБОР ЧЕМ БИТЬ -ПОСТОЯННО БЫТЬ -ЗАХОТЕЛ ПОМЕНЯЛ&lt;/b&gt; =)&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;И для других оружей - улучшений могу предложить, тем самым, будет больше различий в самом бою с другими - сторонними проектами =) </description><a10:updated>2015-06-01T18:16:27+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13304</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1405?MoveTo=13304</link><title>Ответ в теме [Стрелок бьется =)] от [удален]</title><description>Если делать их ближними то урон и статы оружия в ударе с приклада надо резать. А то блайзеры слишком крутые на 10м уровне в бою с приклада.</description><a10:updated>2015-06-01T18:40:44+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m13305</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1405?MoveTo=13305</link><title>Ответ в теме [Стрелок бьется =)] от H.i.TMAN</title><description>&lt;b&gt;Fallen Angel&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;приклад - это удар кулачкой, конкретнее силой - урона от самого оружия не будет =) так что урезать не чего не придется =) и еще по чему урезать статы силы не стоит - у всех сила разная и урон кулачкой будет у всех разный =) </description><a10:updated>2015-06-01T19:01:19+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m17486</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1405?MoveTo=17486</link><title>Ответ в теме [Стрелок бьется =)] от [удален]</title><description>с таким же успехом можно снять оружие стрелковое и ударить не фига не понел зачем нужна эта функция " Приклад "</description><a10:updated>2015-10-29T02:52:41+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m17491</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1405?MoveTo=17491</link><title>Ответ в теме [Стрелок бьется =)] от [удален]</title><description>1)я не понял почему у хитмана рейт падает когда он раздеваеся, учитывая что он фиксирован...&lt;br/&gt;2) автор пытается решить проблему "не терять ход при заряде оружия"&lt;br/&gt;3) стрелкам придётся собирать кулачку для удара прикладом в полную силу.&lt;br/&gt;4) не совсем уверен, что "стрелять\приклад" нужно вешать под картинку оружия, как показал хитман. если и делать, то в разделе "УДАР/БЛОК" и только когда одето стрелковое - появлялся чекбокс на удар прикладом. галку тыкнул - удар стал прикладом. &lt;br/&gt;&lt;b&gt;5) пользуясь случаем, хочу предложить на двуручное стрелковое при выборе части тела куда целишься - занимать оба чекбокса в действии, а не одной рукой стрелять из двуручного и ставить 2 блока)&lt;/b&gt;</description><a10:updated>2015-10-29T09:14:46+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m17494</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1405?MoveTo=17494</link><title>Ответ в теме [Стрелок бьется =)] от [удален]</title><description>Было бы забавно увидеть, как человек вертит в каждой руке по большой винтовке и подобно нунчакам долбит по людям. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Если уж и приклад - то только двуручный удар по 1-му месту. Урон (желательно бы) складывался суммой 2-х орудий деленная на 3. Дабы избежать перегрева со статами и оставить подобную фишку "без кулачки": урон от такого приклада не шел с привязкой к силе, а рассчитывался по стандартной формуле выстрела. Немного без логики типо "удар - сила, а тут удар - космос", но если и делать подобную фишку с прикладом, то пользоваться ею никто не будет из-за огромного кол-ва требуемых статов.</description><a10:updated>2015-10-29T10:56:43+03:00</a10:updated></item></channel></rss>