<?xml version="1.0" encoding="utf-16"?><?xml-stylesheet type='text/xsl' href='https://www.genesyx.ru/CSS/rss.xsl'?><rss xmlns:a10="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>Genesyx: Опыт с луча на крысах</title><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Theme/1041</link><description>внутри</description><item><guid isPermaLink="false">m9451</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1041?MoveTo=9451</link><title>Ответ в теме [Опыт с луча на крысах] от [удален]</title><description>Все мы видели эту фразу, кто не видел тому рассказали, а кому не рассказали тот сейчас ее прочитает)&lt;br/&gt;13:30  root: возможно опыт с луча в боях с крысами надо убрать, я подумаю&lt;br/&gt;Но кроме очевидного плюса ( отсутствие халявы для инженеров, есть пара очень серьезных минусов&lt;br/&gt;1) мы начнем клониться, а значит меньше места для игроков которые бьют ( подавляющее большинство инженеров - блокеры. А Очень много крыс не бьет.&lt;br/&gt;2) Полностью заполненное поле за пару раундов, и в следствии наступает пункт 1.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Вместо этого, я предлагаю:&lt;br/&gt;1) при засыпании игрок автоматом умирает с травмой (станут актуальными аптечки в клан абилах)&lt;br/&gt;2) кнопка справа от поля боя &lt;u&gt;"Отправиться в АД"&lt;/u&gt; "Умереть" (не нужно будет ждать отведенные 3 минуты)&lt;br/&gt;Бои станут не такими долгими и утомительными. Каждый раунд перестанет идти отведенные 3 минуты, за исключением постоянного вмешательства. Все, ну или почти все станут довольными)</description><a10:updated>2014-02-27T20:09:05+04:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m9458</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1041?MoveTo=9458</link><title>Ответ в теме [Опыт с луча на крысах] от [удален]</title><description>еще бы отправлять в АД&lt;br/&gt;залетает   кто то очередной на последних сек  сразу жмем " в АД"   &lt;img src="/Images/Smiles/icon_biggrin.gif" border="0" /&gt; </description><a10:updated>2014-02-27T20:29:57+04:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m9470</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1041?MoveTo=9470</link><title>Ответ в теме [Опыт с луча на крысах] от Профилёк</title><description>Убрать халяву для инженеров, совсем обнаглели.</description><a10:updated>2014-02-28T06:11:59+04:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m9472</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1041?MoveTo=9472</link><title>Ответ в теме [Опыт с луча на крысах] от [удален]</title><description>с перепугу халява, луч он и в африке луч, многие инжа берут изза крыс с таким успехом давайте считать урон на крысах от 1 тысячи  и уберем опыт с пехоты за мощный выстрел, ведь тоже халява 100% попадание )))</description><a10:updated>2014-02-28T16:34:27+04:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m9473</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1041?MoveTo=9473</link><title>Ответ в теме [Опыт с луча на крысах] от [удален]</title><description>Либо убрать опыт с лучей, либо добавить опыт за программу пилота (удар с воздуха, вроде бы), а то нечестно выходит. была тема от одеяла, собственно</description><a10:updated>2014-02-28T21:26:04+04:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m9507</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1041?MoveTo=9507</link><title>Ответ в теме [Опыт с луча на крысах] от [удален]</title><description>Для Почки: &lt;br/&gt;Я уже перебился в инженера. Мой пост был про (ИМХО) несправедливое приравнивание ПРОГРАММЫ к АБИЛКЕ - смысловая нагрузка одинакова, только за абилку опыт не идет изначально, а (ИМХО) за программу должен. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;для ТС: &lt;br/&gt;1)у блокеров есть и оружия так же - мачете, отбойник, кастеты и т.п. Не имея силы - удар идет от урона оружия, пусть он слаб но он есть, и как правило 2 удара с рук хватит для "халявы на крысах" - так что ныть что блокеры заполонят поле боя - считаю неуместным. Если ты блокер с щитами -  шуруй в пустоши, покупай сумку, кидай гранаты. &lt;br/&gt;2) Кнопка "убиться" имеет место быть, так же как и "развеять клона" &lt;img src="/Images/Smiles/icon_smile.gif" border="0" /&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Для Богдана: мб имеет место быть в таких боях кнопке потипу "голосование на смерть" - кто то вписывает ник такого залетевшего, и вся толпа решает - кикнуть ли его из боя или нет, но имха - у кого больше друзей - тот и победил. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Подытожу: Если убирать луч (дабы истребить таких, которые пришли-пульнули-замёрзли в этот ход) - то следует и убрать опыт за "мощный выстрел" и вообще за все программы, приносящие урон живности - оставить только клонов.</description><a10:updated>2014-03-13T08:36:01+04:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m9509</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1041?MoveTo=9509</link><title>Ответ в теме [Опыт с луча на крысах] от [удален]</title><description>&lt;b&gt;ODE9JIO&lt;/b&gt; Наивно полагать, что именно так и будут действовать блокеры, кидать клонов на атаке...&lt;br/&gt;2-3 человека, возможно, именно так и будут действовать, но все же подавляющее большинство будут кидать на защиту, в щитах.&lt;br/&gt;А по поводу пустошей, не тебе решать кому и куда идти &lt;br/&gt; &lt;img src="/Images/Smiles/icon_neutral.gif" border="0" /&gt;  </description><a10:updated>2014-03-13T18:00:09+04:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m11813</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1041?MoveTo=11813</link><title>Ответ в теме [Опыт с луча на крысах] от root</title><description>отключили опыт с луча на крысах. Насчет самоуничтожения подумаю, не думаю, что кто-то будет добровольно юзать, проще уснуть. Если только лишать опыта уснувших, но тут любой скачек интернета будет оборачиваться попаданием в долгий бой без вероятности выйти из него с кредитами.</description><a10:updated>2015-03-12T16:36:19+03:00</a10:updated></item></channel></rss>