Уважаемые игроки! По окончании тестирования новой игровой механики, проведенного в период с 10.02. по 24.02. объявляется голосование. Напоминаем суть изменений: в случае полной минусовки мастерства кулачного боя, атаки рандомят так, как будто у атакующего мастерство кулачного боя = 0%. Обсуждаем механику, голосуем в НЛ.
я против. Тк если например качаться на ботах - то получается если минусовать 1250 кулачки (а это 2 имяны), то они все равно могут пробивать пробивать и тупо количеством клонов будут выносить. Тогда не вижу смысла имян на минус кулачку. Согласен с хитманом - слишком халявно получается.
P.S. Такое ощущение, что сейчас большинство изменений связано с упразднением имянщиков)
Лиса Алиса минусовики и так рандомят, также как и ловкачи, но теперь будет 100% рандом, а не 1% рандома, хоть ты весь ф5 в минус кулачку в пихай, бред -халява!!! и вообще пофиг на броню перебью, пусть ноют ещё сильнее !!
P.P.S. взять последние 2 реформы ( рандом добавлен, триггер вампиризма) Если теперь еще и кулачку добавить - ну это совсем перебор. Я не против если это будет введено только в хаот бои - тут поддерживаю - тк так интереснее и имянщикам и игрокам, играющим без вложений, выпадает шанс повоевать вдоволь. Но если и на ботах это вводится - то совсем убивает желание качаться и играть, если честно.. Ну это сугубо мое мнение и отношение к происходящему
У меня нету минуса кулачки,НО - я против так-как люди влаживали деньги и делали минус кулачку с расчётом на минус кулачку... если убрать так как предлогает микки,получается что игроков ущемили с имянами и деньгами которые они внесли на минус кулачку! Предлогаю сделать просто рандом 1% как и для всех остальных...
минусовики и так рандомят, также как и ловкачи, но теперь будет 100% рандом, а не 1% рандома
Вот хитман в точку - итак введен 1% рандома - зачем еще это менять дальше причем не в пользу реала (обидно платить за игровые возможности и не иметь права их использовать после). Если это только в хаотах - то можно найти какие либо позитивные стороны этого нововведения.
убирая минус кулачку, тогда надо упразднить и минус защиту, минус метку, а это считай упразднить целую раскачку... зачем, когда в этом и есть смысл РПГ игры, когда ты своего персонажа одеваешь, прокачиваешь под ту ил иную раскачку, в дальнейшем командо играть...
что выйдет, Танки имея минус кулачку, прсото перебьют свою минус кулачку в бронь, и попробуйте пробить теперь бронь, а еще самое интересно убрать минус кулачку многие прост оперебьются в уворотов... и как показывает практика рандом на минус кулачки намного чаще срабатывает чем рандом на ловку... в итоге сначало попрсоили убрать минус кулачку, потом попросите убрать ловку... и смысл тогда во всех тактических баталиях, когда будут две три раскчки, крит блокер да удачник...